• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Controller (SCPH-1010)

PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Controller - это первый геймпад для игровой консоли PlayStation. Оригинальная версия (модель SCPH-1010) была выпущена вместе с PlayStation 3 декабря 1994 года. Основанный на контроллере NES, он конкурировал с Super NES Controller от Nintendo. К контролеруру были добавлены ручки. Символы кнопок ''Треугольник'', ''Круг'', ''Крест'', ''Квадрат'' будут в значительной степени включены в бренд PlayStation. В интервью с Тэйю Гото, разработчиком оригинального контроллера PlayStation, утверждалось, что кружок и крест обозначают ''да'' и ''нет'' соответственно (в западных релизах наоборот). Консоль PlayStation 2 обратно совместима с оригинальным контроллером PlayStation.

Кэн Кутараги рассказал о разработке контроллера: ''В процессе разработки мы смоделировали все возможные ситуации с джойстиками. Мы смогли учитывать всё. Сами кнопки были выбраны. Мы нашли правильный баланс. Мы, наверное, потратили денег как на кузов машины''. И Гото, и Кутараги напомнили, что президент Sony Норио Ога дал специальную рекомендацию. 2 апреля 1996 года Sony выпустили новую версию контроллера PlayStation Dual Analog (модель SCPH-1080). Эта модель продавалась как аксессуар.


Classic Road

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Classic RoadClassic Road первая игра для PlayStation посвящённая конным заездам, а именно скачкам на ипподроме, что в общем то не удивительно учитывая, что только в Японии проводится порядка 21 000 заездов ежегодно. Скачки неотъемлемая часть азартных развлечений и данной игры, в частности. В Classic Road Вам не доведётся участвовать в игре в качестве жокея, Ваша роль - это выведение породистых лошадей, уход за ними, отслеживание статистики и результатов и конечно получение прибыли путём продажи породистых скакунов или удачных ставок на ипподроме. Скачки Вы можете наблюдать в полигональной графике, но оседлать лошадь к сожалению, не сможете.

Zoop: America's Largest Killer Of Time!

Голосование: 
Голосов пока нет

Zoop: America's Largest Killer Of Time!Идея игры Zoop наследует традиции старого, доброго тетриса - очистим площадь от различных объектов. Но как это часто бывает, разработчики умудряются данное действо представить в ином оформлении, ракурсе и последовательности и методах уничтожения объектов. В центре экрана, на ограниченной площади, находится треугольник который периодически меняет цвет. Исходя из его цветовой гаммы Вам надо стрелять в аналогичные (по цвету) фигурки которые надвигаются на Вас с четырёх сторон. Когда фигурка касается квадрата в центре экрана - игра заканчивается. Оформление игры без изысков, но оно особо и не требуется, для данной игры это то что надо. Эффекты и музыка на уровне. Главное же достоинство игры Zoop в её простоте.

Cadillac

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

CadillacЭта игра некий вариант тетриса, игры-головоломки где необходимо убирать с экрана определённое количество фигур (обычно три фигуры), но в игре Cadillac убирать надо не фигурки, а карты. Для того чтобы убрать ряд существуют различные комбинации: по цвету, номеру, масти и т.д. Как и в других играх подобных тетрису достижение картами потолка игра заканчивается. Играть можно одному или в компании с приятелем. Игра требует быстрой реакции от игрока, т.к. скорость игры постоянно возрастает и на экране начинают появляться карты со скрытым значением, что усложняет их выбор.

Line War

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.7 (6 оценки)

Line WarЭта оригинальная логическая игра издана (и видимо разработана) исключительно для платформы PlayStation российскими разработчиками из компании Golden Leon Interactive. Оригинальная игра Lines (Color Lines, в народе Шарики) разработана Олегом Дёминым, Геннадием Денисовым и Игорем Ивкиным и издана российской компанией Gamos в 1992 году. Игра позволит Вам развить навыки логического и абстрактного мышления. На поле размером 12x12 Вы выстраиваете шарики в линию. На каждый ход появляются 3 шара разных цветов (всего девять цветов). Из них нужно составлять линии одного цвета в пять и более штук по горизонтали, вертикали или диагонали.

BreakThru! (Break Thru!)

Голосование: 
Голосов пока нет

Break Thru!Одна из многочисленных вариаций игр-головоломок на тему тетриса. Игровой процесс будет привычным и знакомым для любителей этой игры, как и прежде Вам предстоит соединять блоки одного цвета чтобы они исчезли с экрана, но есть здесь и некие новшества, позволяющие разнообразить игру, например, когда Вы дошли до момента, когда у Вас нет блоков подходящего цвета Вы можете их взорвать, но только если у Вас есть соответствующий предмет, например, блок с символикой самолёта позволит очистить горизонтальный ряд, а динамит взорвать находящиеся рядом блоки.

Страницы