• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Memory Card (1 Block)

Карта памяти PlayStation (Memory Card SCPH-1020, 1 Мбит/128 Кбайт).Карта памяти PlayStation (Memory Card SCPH-1020, 1 Мбит/128 Кбайт). Карта поделена на 15 блоков, каждая из игр с поддержкой карт памяти использует от одного до 15 блоков, что довольно непрактично, т.к часто объём записанных данных в одном блоке меньше распределённого объёма для отдельно взятого блока. Карта памяти для первой PlayStation может быть использована так же на консоли PlayStation 2 (для игр первой PlayStation) и аксессуаре для Playstation - PocketStation. В процессе работы, особенно в момент чтения или записи не рекомендуется извлекать карту из слота приставки, это может привести к порче данных или карты. Официально производство карт прекращено, но тем не менее их можно повсеместно купить в Интернете или крупных городах (производство Китай). Ниже приведены игры с поддержкой карт памяти, для каждого объёма используемых блоков на сайте реализована своя страница.


0-Kara no Mahjong Mahjong Youchien: Tamago Gumi

Голосование: 
Голосов пока нет

Скриншоты предоставлены ресурсом www.psxdatacenter.com


0-Kara no Mahjong Mahjong Youchien: Tamago Gumi 0-Kara no Mahjong Mahjong Youchien: Tamago Gumi

Space Debris

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Space DebrisИмя компании Rage Software большинству игроков известно благодаря таким играм, как Expendable и Incoming, привлекших к себе внимание обилием разнообразных визуальных эффектов. До этого, впрочем, ребята из Rage также себя проявляли, хотя бы такой популярной некогда игрой, как Striker, или же Darklight Conflict. В последнее время Rage Software стала чрезвычайно активно интересоваться жизнью приставок от Sony, что в конце концов привело ее к заключению соглашения с SCEE на издание Space Debris, разработанной эксклюзивно для PlayStation. Самой сильной частью этой игры, безусловно, можно считать графический движок, призванный в первую очередь поразить всех геймеров потрясающим качеством графики и спецэффектов, что, в общем-то, довольно традиционно для Rage Software.

Walt Disney's The Jungle Book: Rhythm n'Groove

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Walt Disney's The Jungle Book: Rhythm n'GrooveDisney's The Jungle Book: Rhythm n' Groove является музыкальной танцевальной игрой наподобие широко известной серии игр Dance Dance Revolution. Нажимая клавиши контроллера в соответствии со стрелками на экране ТВ, Вы заставляете персонажа двигаться в такт и ритм музыки, а имея специальный танцевальный коврик, сможете потанцевать и сами. Игра сделана по мотивам одноимённого анимационного фильма. В ней звучат как оригинальные песни в новой аранжировке (ремиксы), так и новые песни, написанные специально для игры. Визуально игра отличается превосходной, плавной полигональной графикой, которая порадует всякого искушённого игрока.

Barbie: Race & Ride (Barbie: Aventure Equestre)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Barbie: Race & Ride (Barbie: Aventure Equestre)Достаточно тяжело бросить объективный взгляд на эту серию приключений Барби и ее пушистых друзей. Игра начинается с того, что и выбранный вами пони находитесь в конюшне, где вы можете баловать и нежить его, как игрушку Томагочи. Вы можете купать его в мыльной пене, умывать его и беспрестанно угощать кусочками сахара. Затем, когда вы сполна насладитесь этими процедурами и будете готовы к езде, вы можете проехаться на нем рысью к доске с последними бюллетенями, где вы обнаружите некоторое количество почтовых открыток, иллюстрирующих различные маршруты для верховой езды. Вдоль этих маршрутов есть множество прелестных местечек, где вы можете остановиться и понюхать розы.

Popcorn (Short Fuses)

Голосование: 
Голосов пока нет

Popcorn (Short Fuses)Игра Popcorn не издана для платформы PlayStation. Игра была разработана Eighth Wonder в 1997/1998 годах для Playstation. Коллектив Eighth Wonder - это бывшие сотрудники Rare, компании сотрудничавшей в те годы с Nintendo. В 1997 году часть сотрудников (дизайнер Оливер Дэвис; программисты Оливер Нортон, Стив Патрик и Джефф Стаффорд; художники - Кристофер Гейдж и Адриан Смит позже сменили Эндрю Вуда и Джеми Хемминга) покинули компанию, чтобы создать новую студию под названием Eighth Wonder, финансируемую не кем иным, как Sony Computer Entertainment Europe, основным конкурентом Nintendo в то время. В рамках этой сделки SCEE взяла на себя обязательство опубликовать первые три продукта студии. Первым проектом от этой многообещающей студии и стала игра-приключение под названием Popcorn (также известная как Short Fuses), напоминающая не безызвестный Bomberman, с головоломками и элементами исследования.

Страницы