• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Bandai

Bandai Co., Ltd. - японская компания, специализирующаяся на производстве игрушек и видеоигр. Является третьим крупнейшим производителем игрушек в мире (после Mattel и Hasbro). Среди другой её продукции: одежда, коллекционные модели, кондитерские изделия и др. Штаб-квартира компании располагается в токийском районе Тайто. По состоянию на 2002 год компания была частью Bandai Group, куда также входили компании Sunrise Inc. (производство аниме, как для для телевидения, так и для киноэкрана и др.), Bandai Visual, Bandai Networks (была выделена из Bandai в отдельную компанию в сентябре 2001 года; специализировалась на сетевом контенте для мобильных телефонов и персональных компьютеров). После слияния с производителем видеоигр и оператором мест развлечений Namco компания Bandai Company Ltd. стала частью управляемой холдингом Bandai Namco Holdings группы компаний Bandai Namco Group.

История

Компания Bandai была основана в 1950 году. В 1960-е годы компания расширила масштаб своей деятельности, начав продавать игрушки на экспорт. Производимый ею с 1962 года набор гоночных машинок имел головокружительный успех. В 1970-х годах компания продолжала расширяться: в 1971 году была основана компания Bandai Models. Бандаевские боевые бронированные машинки масштаба 1/48, пусть и не будучи самым прибыльном для компании модельным направлением, доминировали на своём сегменте рынка. В 1978 году для того, чтобы заниматься продажами и маркетингом в США, была основана компания Bandai America Inc. В 1980-е годы Bandai представила серию сборных игрушечных американских горок «Spacewarp» (с катящимся шариком).

С 1980-х годов Bandai становится ведущим производителем игрушек Японии. До сих пор ей принадлежат лицензии на такие популярные японские франшизы, как Daikaiju, Ultraman, Super Robot, Kamen Rider, Super Sentai и Power Rangers и Gundam.

В конце 1990-х годов руководства Bandai и SEGA обсуждали перспективы слияния двух компаний и проголосовали «за», но после крупномасштабных протестов в среднем руководящем звене Bandai слияние было отменено по причине, как было объявлено, «культурных различий».

Captain Tsubasa J: Get In The Tomorrow

Голосование: 
Голосов пока нет

Captain Tsubasa J: Get In The TomorrowCaptain Tsubasa J: Get In The Tomorrow видеоигра для японского рынка в жанре симулятора футбола по мотивам одноимённых комиксов (манги) где сюжет большей частью вращается вокруг мальчика Сайго Аой (Shingo Aoi). Игра начинается с юниорского турнира World Cup и финала между сборными Японии и Германии. Для Японии это грозный соперник, кроме того каждый японский школьник знает что забить голкиперу немцев Дитеру Мюллеру почти невозможно. Этот финал для Японии возможно будет проигран, но независимо от того как закончится матч Ваши игроки получают очки опыта и в будущем непременно забьют свои голы.

Devilman (Devil Man)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

DevilmanИгра Devilman рассказывает судьбу тинейджера Акира Фудо (Akira Fudo), застенчивого паренька с добрым нравом который всеми возможными способами избегает конфликтов с окружающими. Судьба преподносит Акира неприятное известие - его родители пропали в одной из экспедиций в Арктике. Оставшегося сиротой Акиру берёт к себе семья Makimura, давние друзья его семейства. Подруга детства Miki Makimura любит Акира, но ей совсем не нравится что он не в состоянии постоять за себя, поэтому если они и попадают в неприятности, то Мики приходится отбиваться за обоих. Всё меняется когда Акира встречает на своём пути Ryo Asuka, отец которого, во время раскопок древних руин майя находит загадочную маску, а с маской находит и проблемы с демонами. Теперь Акира сам должен стать демоном чтобы победить их нашествие.

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS: Shin Shuyaku Soudatsusen

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 оценки)

Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Shin Shuyaku SoudatsusenИгра-драка по мотивам мультфильма "Красавица-Воин Сэйлор Мун" ("Луна в матроске"), а если быть точнее по мотивам четвёртого сезона одноимённого аниме. Игра издана так же для платформы SEGA Saturn, где отличительной особенностью версии для PlayStation являются совершенно новые аниме-вставки (в версии для Saturn они взяты из оригинального мультфильма). Игру можно рекомендовать только фанатам сериала, т.к данный файтинг реализован недостаточно качественно: бойцы заторможенные, набор ударов ограничивается типовым набором, небольшой выбор бойцов, нет отрицательных героев как таковых, плохая графическая реализация. Из достоинств игры можно отметить хорошее соответствие духу Сэйлор Мун - музыку, аниме-вставки и озвучивание персонажей. (volgame)

Digimon Rumble Arena (Digimon Tamers: Battle Evolution)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)

Digimon Rumble Arena (Digimon Tamers: Battle Evolution)Довольно забывный файтинг с участием не менее забавных персонажей вселенной Дигимонов. Всего в игре 24 персонажа, пятнадцать из которых являются скрытыми. Эти зверушки весело скачут по интерактивным и подвижным аренам, выкрикивают угрожающие реплики и могут эволюционировать по ходу игры до мега-уровня, так же они могут подбирать всякие забавные вещи которые усиливают их способности или открывают специальные атаки. Кроме основной игры Вы можете сыграть в мини-игры, часть которых так же скрыта и откроется только по мере прохождения игры. (volgame)


Персонажи доступные в начале игры:

Chou Nazoou (Cho-Nazo-Oh)

Голосование: 
Голосов пока нет

Chou Nazoou (Cho-Nazo-Oh)Продолжение игры Nazoou (Nazo-Oh) сделанной в свою очередь по мотивам всеми забытого национального шоу. В роли молодого человека Вам предстоит проникнуть в башню и уничтожить компьютерный интеллект терроризирующий окрестности. В игре два режима игра: первый устроен как своеобразная викторина в которой Вы должны давать правильные ответы на вопросы чтобы продвинуться по сюжету, данный режим и сам по себе сложный, а без знания японского видится совершенно непроходимым. Во втором режиме так же не избежать вопросов и ответов, но тут процесс разбавлен хождением по лабиринтам, поисками карт необходимых для победы над врагами, есть даже зелёная карта которая сократит количество ненавистных вопросов.

Страницы