• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Не изданные игры PlayStation (PSOne)

Omikron: The Nomad Soul

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Omikron: The Nomad SoulПервоначально разработчики из Quantic Dream хотели сотворить величайший супербоевик с поединками в духе серии Tekken, изощрёными головоломками, и революционной системой искусственного интеллекта IAM. Чуть позже они правда сбавили обороты и сказали что хотят создать "всего лишь интересную Action/Adventure с элементами RPG, с наличием неутомительных паззлов и динамичной системой боя". Вообщем то обещание они выполнили, но не для владельцев PlayStation, которые собственно игру так и не увидели на своих приставках. Увидели и сыграли в неё лишь счастливые обладатели платформы Дримкаст и ПК. Ну а мы как обычно почитаем обзор из журнала 100% TRICKS PlayStation, или сыграем в игру на эмуляторе, а то и вовсе в ПК версию.

Dream Team Basketball

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Dream Team BasketballПосле презентации игровой общественности в 1996 году релиз игры Dream Team Basketball от компании U.S Gold и Anvil Incorporated был отменён по неизвестной нам причине. Предполагается что у кого то на руках сохранилась демо-версия этой игры и мы надеемся что когда-нибудь она появится в сети Интернет (она появились, ссылка ниже). Ранее Dream Team Basketball был издан для платформы SEGA Genesis, но для SONY PlayStation готовился 3D сиквел и если судить по видео с Youtube.com, то игра ни в чём не уступала раним версиям серии NBA Live от EA Sports или NBA ShootOut от SCEA. Остаётся только гадать почему игра не поступила в продажу, не иначе как конкуренты "задавили".

Konami Rally (Konami International Rally Championship)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Konami Rally (International Rally)Данную игру компания Konami планировала выпустить для платформы PlayStation (анонс прозвучал на выставке E3 в 1999 году), таким образом отметившись в данном жанре на популярной платформе (до того момента Konami выпускала гонки лишь на игровые автоматы), но выпуск был отменён. Зная подход компании, мы могли бы ожидать весьма интересную игру в аркадном духе с симпатичной графикой, множеством вымышленных авто и трасс. Впрочем, благодаря пользователю Project Deluge Вы можете оценить игру поиграв в прототип, доступна только тренировочная трасса в Финляндии и три автомобиля. Что интересно, на этом видео показаны ещё четыре трассы (Sweden, Sanremo, Acropolis и New Zealand), но в данном прототипе они неиграбельны.

Dark Guns

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Dark GunsDark Guns - отменённый шутер для PlayStation разрабатываемый командой Single Trac или 989 Studios в период с 1997 по 1999 год, две компании указаны по причине того, что объединяет их небезызвестный Дэвид Яффе, идейный вдохновитель серии Twisted Metal успевший в указанный период поработать в обеих компаниях. Первоначальная концепция игры предполагала шутер от третьего лица, по принципу "беги и стреляй", но в конечном итоге от идеи отказались и решили сделать летающий шутер, в котором игроку отводилось управление инопланетным кораблём с целью уничтожения земных городов и похищения людей для экспериментов. Достоверно известно, что была подготовлена бета-версия игры (см. фото ниже, Дэвид Яффе автор данного изображения), но в конечном итоге разработка игры прекратилась из-за проблем с управление и других технических проблем.

Mean Arenas

Голосование: 
Голосов пока нет

Mean ArenasMean Arenas - отменённая многопользовательская игра для PlayStation разрабатываемая SCE Studios Team Soho в 1996-1997 годах, похоже проект умер ещё на концептуальной стадии, соответственно информации по отменённому проекту крайне мало. Игровой процесс предполагал вовлечение не менее 4-х игроков в разборки с применением рук/ног и холодного оружия посредством периферийного устройства PlayStation - мультитапа, а судя по единственному сохранившемуся концепт-арту и учитывая технические и финансовые возможности SCE Studios Team Soho в случае реализации проекта он однозначно был бы как минимум графически привлекательным.

Страницы