• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

1996

Дата издания или переиздания игры SONY PlayStation. Год 1996.

WWF WrestleMania: The Arcade Game

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (8 оценки)

WWF WrestleMania: The Arcade GameСегодня речь пойдёт о игре, вышедшей в далеком 1995 году на игровом автомате. Игра сразу же полюбилась геймерам, и в том же году была портирована на несколько игровых платформ. Имя этой игре - WWF WrestleMania: The Arcade Game. Мы будем рассматривать версию для Sega Mega Drive. Различия с другими консолями не так уж велики и касаются только графических изменений. Первым делом, взглянув на название игры, можно догадаться, что это далеко не симулятор рестлинга. Слово “Arcade” в названии говорит само за себя. Вы не будете здесь медленно перебирать клавиши, чтобы совершить какой-нибудь Double Supplex. Вам не нужно будет знать правила рестлинга, не нужно добиваться победы на раз-два-три.

Wild Arms

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (6 оценки)

Wild ArmsРолевая игра со временем обросшая множеством поклонников и получившая не одно продолжение, сочетающая в себе замечательную трехмерную полигональную графику и увлекательный сценарий. Через тысячу лет после битвы с Металлическими Демонами (Metal Demons), обитатели Filgaia снова вынуждены сражаться против своих старых врагов. Филгайянцы пригласили на помощь трех молодых искателей приключений. У каждого свои причины участвовать в этой войне, но героев объединяет их общая цель - восстановить былое величие страны с помощью волшебного Tear Drop, который позволит избавить Queen Demon (Королеву Демонов) от тысячелетнего сна.

Sangokushi IV (Romance Of The Three Kingdoms IV: Wall Of Fire)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (5 оценки)

San Goku Shi IV (Romance Of The Three Kingdoms IV: Wall Of Fire)В этой игре Вам предоставлена редкая возможность ощутить себя в роли величайшего стратега. Суть игры - завоевание древнего Китая, раздробленного на множество мелких княжеств. Не стоит сразу собирать толпу воинов и кидаться на ближайший городок. Ни одно сражение не выигрывалось с наскока, без хорошего плана и определённой подготовки. Для начала у Вас есть город или несколько городов со слабо развитой городской инфраструктурой, немного денег и запас еды. Первоочередная задача - научиться грамотно вкладывать деньги в инфраструктуру, а уж результаты не заставят себя ждать. Например, вкладывая деньги в фермы, вы соберёте хорошие зерновые, которые нужно постараться выгодно продать: за девять мешков зерна - один золотой.

Uchuu Goushouden: Bakuretsu Akindo

Голосование: 
Голосов пока нет

Uchuu Goushouden: Bakuretsu AkindoUchuu Goushouden: Bakuretsu Akindo - настольная игра, действие которой разворачивается в недалеком будущем. Игра выполнена как Сугороку, настольная игра в кости с передвижными фишками. На экране изображен маршрут в виде картинок и объектов в пространстве космоса, с препятствиями и знаками, облегчающими их преодоление. Бросая кости, играющие передвигают фишку от объекта к объекту в соответствии с числом набранных очков. Выигрывает тот, кто быстрее достигнет финишной клетки поля. Сюжет игры - это некая вариация Монополии в будущем, среди просторов космоса и звездных систем. Хорошие игроки на стороне Федерального Правительства, плохие - на стороне пиратов, цель - разорить пиратов и остановить разграбление ими звездных систем.

Pac-Man: Ghost Zone

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Pac-Man: Ghost ZonePac-Man: Ghost Zone - видео-игра в жанре платформера разработанная в 1996 году Namco. Это была первая игра о Пэкман в 3D разработанная для домашних консолей. К сожалению игра не была издана, вот что пишут об этом создатели игры: ''Мы создали играбельную демо версию и прилетели в Японию чтобы показать её Президенту Namco Накамуре-Сану. Он остался очень недоволен результатом (оно и не мудрено, если смотреть на скриншоты игры, то графически она напоминает неудачную Bubsy 3D, volgame). Игра явно не дотягивала до уровня тогдашнего хита от Нинтендо (имеется ввиду Марио 64). В результате, почти вся команда разработчиков была расформирована, а оставшимся пришлось начать всё с нуля.''

Страницы