• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

SLPM

Региональный код или своего рода порядковый номер лицензии игр SONY PlayStation (PS1 и PS2) азиатского региона, как правило Японии, в формате вывода телевизионного сигнала NTSC. В подавляющем большинстве, чем выше пятизначный, цифровой порядковый номер лицензии (например SLPM-02673), тем позже игра была издана, но есть и исключения, к примеру если видеоигра длительное время находилась в разработке.


Kagero (Kagero: Deception II)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.1 (10 оценки)

Kagero: Deception IIРаса Таймнойдов (Timenoids) вышла из человеческой колыбели, но трансформировалась в бессмертные души. Теперь люди воспринимают их как демонов готовых вторгнуться в их мир, и они принимают решение о превентивном ударе. Опасаясь, что они проиграют эту войну, Таймнойды преобразовали земную девушку по имени Милления (Millennia), фактически превратив её в инструмент для достижения своих целей. Теперь она грозный защитник крепости и Таймнойдов от толп алчущих крови людей. Но проблема в том, что сама Милления не окончательно выбрала, чью сторону ей принять в этой войне...

Kaeru no Ehon: Nakushita Kioku o Motomete (Kaeru no Ehon: Adventure For The Lost Memories)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (3 оценки)

Kaeru no Ehon: Nakushita Kioku o MotometeKaeru no Ehon: Nakushita Kioku o Motomete - видеоигра в жанре РПГ. В начале игры Вы можете выбрать за какого персонажа играть - мужчину или женщину, после чего начинается серия тренировочных боёв, которые позволят Вам ознакомится с особенностью управления главным героем и накопить необходимый опыт для будущих сражений (очки опыта начисляются и в процессе тренировок). Первый враг, который встретится нашему герою - это Демон которого Вы не сможете одолеть, после того как он сразит Вас появятся Ваши друзья, которые отвезут Вас в больницу.

Carom Shot 2 (Backstreet Billiards)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (11 оценки)

Backstreet BilliardsBackstreet Billiards легко убрал всех конкурентов в жанре симуляторов бильярда. Теперь Вы можете отрываться, как большой мастер, в режиме Story или показать класс в игре с друзьями в Nine Ball Bowlliards и Cut Throat и множество других вариантов игры. Просто превосходная графика очень реалистично воссоздает атмосферу бильярдного зала и самого духа игры, а в сочетании с великолепным управлением дает возможность продемонстрировать твердую руку и острый глаз. Прекрасные джазовые и блюзовые композиции хороши и сами по себе, да и настроение создают соответствующее. А ведь игрок еще может вставить в PlayStation свой любимый аудиодиск!

Lattice: 200EC7

Голосование: 
Голосов пока нет

Lattice: 200EC7Необычный футуристичный рельсовый шутер. Вы, управляя неким кораблём (его не видно, т.к. перспектива в игре от первого лица) находитесь в постоянном движении вперёд уничтожая все цели, которые попадаются на Вашем пути и затрудняют Ваша движение (иначе столкновение). Движение происходит по длинным квадратным путям имеющие четыре грани и соединённые в перекрёстки, Вы можете сместится на любую из них (как в Kula World), если скажем не успели поразить препятствие, которое находится по пути следования, но тут следует учитывать, что при смещении Вы можете врезаться в другой объект. Есть возможность перепрыгнуть препятствие, а то и вовсе развернуться, для этого предусмотрены соответствующие клавиши контроллера.

.hack//frägment

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

.hack//FragmentФрагмент (Fragment) это бета-версия Мира (The World). Лишь 1024 игроков были отобраны для ее тестирования с последующей возможностью бесплатного перехода в полноценную версию, в Мир. Фрагмент был разработан Харальдом Хоуриком (Harald Hoerwick) который за основу взял поэму "Эпитафия Сумерек" Эммы Вилант (Emma Wielant). Харальд работал над проектом в одиночку и после того как Фрагмент был завершен, программист продал его корпорации СС практически за даром. CC начала бета-тестирование игры, используя в качестве тестеров своих собственных служащих и игроков со стороны. Несмотря на то, что бета-тестирование закончилось преждевременно, бета-версия была расценена как успешная и улучшена для вывода на рынок уже под названием Мир (The World).

Страницы