• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Splashdown 2: Rides Gone Wild

Голосование: 
Голосов пока нет

Splashdown (2): Rides Gone WildЛучшая водная гонка для PlayStation 2, множество трасс, трюков, великолепная физика воды и отличная графика. Эта игра, в первую очередь, отличается тем, что гоняться вы будете на мощных водных мотоциклах. Пронесясь по прекрасно выполненным и максимально детализированным гоночным трассам, вы побываете в разнообразных странах, в том числе насладитесь привлекательными лагунами острова Бали, побываете на Большом Коралловом Рифе, а также ураганом ворветесь в узкие и запутанные каналы Венеции.

Snoopy Vs. The Red Baron

Голосование: 
Голосов пока нет

Snoopy Vs. The Red BaronНа сей раз забавный пес по имени Снупи прилег отдохнуть в своей будке и сам не заметил, как во сне оказался воздушным асом времен Первой Мировой войны, которому предстоит, управляя своим бипланом, уничтожить противника - легендарного Красного Барона. Нельзя не отметить игру слов, которая лежит в основе сюжета этой игры - ведь в английском языке собачья драка и воздушный бой обозначаются словом Dogfight. Для игрока будут доступны более 50-ти миссий, имеющих место в 6-ти локациях, 25 разнообразных видов оружия для боевого самолета, зачастую очень забавных,  в том числе и управляемые ракеты Woodstock. Миссии будут весьма разнообразны, включая отстрел самолетов противника, исполнение фигур высшего пилотажа, поиск секретных объектов и т.д.

Ford Racing: Off-Road (Off-Road: Ford/Landrover)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Ford Racing: Off-RoadСложные маршруты, мощные внедорожники и полная свобода в выборе пути - всё это есть в игре Ford Racing: Off-Road. Игрок сможет оказаться за рулём одного из 18 автомобилей, созданных по лицензии Ford и Land Rover. Ford Racing: Off-Road - это гонки по замысловатым маршрутам, проложенным по пустыням, лесам и заснеженным горным дорогам. По ходу заездов гонщики смогут собирать разбросанные по трассе бонусы и оперативно ремонтировать автомобили. В дополнение к этому игроки могут искать альтернативные маршруты - практически на каждом этапе есть скрытые повороты и объездные дороги.

Shield: The Game, The

Голосование: 
Голосов пока нет

The Shield: The GameГлавный герой Вик Маккей, задача которого ловить грабителей банков, арестовывать преступников в округе Фармингтон города Лос-Анджелеса. При этом он должен зарабатывать деньги, чтобы на пенсию уйти не с пустыми руками, но при этом стараться добиться порядка в своём округе. Игроки могут арестовывать и обыскивать подозреваемых, добывать доказательства. В частности, наркотики. Можно их продать, а можно передать полиции. В игре приходится стрелять, использовать различные полицейские приёмы, действовать скрытно, проникать незаметно в здание, где отыскивают и арестовывают преступников и прочих бандитов. Можно и нарушать закон, в случае необходимости, если нужно выбить информацию из подозреваемого, и когда уговоры не действуют.

Zettai Zetsumei Toshi (Disaster Report; S.O.S: The Final Escape)

Голосование: 
Голосов пока нет

Zettaizetsumei Toshi (Disaster Report; S.O.S. The Final Escape)Произошло страшное землетрясение в городе Капитал Сити. Главный герой Кейт Хелм едет на поезде по мосту по направлению к этому городу, в результате землетрясения поезд сходит с рельсов и падает вниз. Хейт просыпается в вагоне, выбирается из него через дверь и видит кошмарные последствия. Целые секции моста рухнули в воду, трубы торчат отовсюду, вагоны разлетелись в разные стороны. После того, как мост обрушился, Кейт пробирается по какой-то лестнице на верхнюю секцию моста, которая сохранилась, и здесь обнаруживает что-то вроде водяного крана, из которого можно напиться. Вода играет очень важную роль.

Страницы