• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Test Drive: Le Mans (Le Mans 24 Hours)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (7 оценки)

Test Drive: Le Mans (Le Mans 24 Hours)Лучшие пилоты мира собираются на эту знаменитую гонку, где предстоит серьезнейшее испытание. В этой 24-х часовой круговой гонке нужно продемонстрировать не только выдающееся мастерство, но также мужество и выносливость. Победители в таких гонках всегда становятся настоящей легендой. Первая гонка была проведена в 1923 году, и уже практически в течение почти 85 лет производители автомобилей и пилоты мечтают одержать победу на этой легендарной трассе, и интерес к ней не падает. Многочисленные команды, любопытные правила проведения и дружественная атмосфера на трассе делают эту гонку практически королевой всех гоночных соревнований. Автомобильный клуб De I'Quest старательно сохраняет традиции, спортивный дух и дружественное отношение между командами в течение всех этих лет. 

Land Before Time: Big Water Adventure, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.1 (40 оценки)

The Land Before Time: Big Water AdventureИгра The Land Before Time: Big Water Adventure создана по мотивам полнометражного мультфильма со схожим названием от Universal ("The Land Before Time IX: Journey to Big Water", в переводе: ''Земля до начала времён 9: Путешествие к Большой Воде'') и выходила для ПК и PlayStation. Путешествие - идеальная основа для игрового сюжета (в структурном отношении), хоть и не слишком оригинальная. Отличное прикрытие для разработчиков, когда они хотят оставить сюжет за скобками и сосредоточиться на игровой составляющей. В случае с The Land Before Time этот нехитрый подход оказался к месту.

Akuji The Heartless

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (9 оценки)

Аkuji The HeartlessАkuji The Heartless игра в жанре "экшен", сочетающая в себе элементы классического платформера и сверхъестественного мира магии "вуду".  Вы играете за Akuji, великого воина, оказавшегося в аду в день свадьбы, благодаря проискам своего мерзопакостного братца. Тот, видите ли, не смог вынести мирной жизни и справедливости, которые установил Akuji в своем мире. Вы блуждаете на 14 уровнях, полных магии и сражений. Против Вас более 30-и врагов, и только магические заклинания и потрясающие когти могут спасти героя. Кроме того, Akuji может вызывать демонов, поджаривать врагов на огне, захватывать тела врагов и разрывать их на кусочки!

Largo Winch .// Commando SAR

Голосование: 
Голосов пока нет

Largo Winch .// Commando SARLargo Winch .// Commando SAR видео-игра по мотивам комиксов Philippe Francq и Jean Van Hamme, под редакцией Dupuis. Ларго Винч, плейбой миллиардер и международный борец с преступностью, принял участие в открытии нового химического завода в Венесуэле, когда комплекс будет внезапно атакован террористами. Они заложили бомбу и взяли в заложники подругу Ларго - Таню Курнакову. Игра использует идеи ранее заложенные в играх Metal Gear Solid и Syphon Filter, но в этой игре сделано всё значительно скромнее.

Lake Masters Pro: Nihon Juudan Kuromasu Kikou

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (47 оценки)

Lake Masters ProТретья и заключительная игра в серии для PlayStation, в дальнейшем серия издавалась на других платформах, включая PlayStation 2. Как и предыдущая игра, вторая часть шагнула ещё дальше, теперь вы можете ловить рыбу практически на всей территории Японии, т.к. в игре представлено восемнадцать озёр со 130 локациями для рыбалки, в частности, отправится на тихую охоту вы можете отправиться на следующие озёра: Hachirogata, Tarumizu Dam, Hibarako, Kitaura, Kasumigaura, Ushikunuma, Kagawuchiko, Ashinoko, Norijiko, Irukaike, Biwako Honko, Biwako Nanko, Ikehara Dam, Ikunoginzanko, Hakuryuko, Sameura Dam, Ongagawa или Hokuzan Dam, такого разнообразия я не могу припомнить ни для одной игры для PlayStation.

Страницы