• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Rampage 2: Universal Tour

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (9 оценки)

Rampage 2: Universal TourИнтересно, как Вы поступите, если в окна Вашей комнаты заглянет огромная крыса метров 30 длиной? Бросите кусочек сыра или вызовите армию? Rampage 2: Universal Tour возвращает на экраны старых знакомцев, чудовищных Lizzie, Ralph и George, которые на этот раз прихватили с собой четырех симпатяг - Чужого, Носорога, Омара (еще не сваренного), Гигантскую радиоактивную крысу. Теперь эта дружная компания начнет крушить 125 симпатичных городов. Они будут неудержимо прокладывать себе дорогу через галактику, поедая даже без соли всех человечков и сражаясь с армиями.

Shipwreckers! (Overboard!)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.1 (10 оценки)

Shipwreckers! (Overboard!)Shipwreckers! (Overboard!) - это очень забавная игра в жанре шутера и головоломки, и с элементами тактики одновременно. В роли капитана небольшого галеона Вы проводите свой корабль через полный опасностей путь (более 20-ти уровней), чтобы в конечном итоге победить хитроумного пирата Блоуфита. Игра разбита на уровни связанных между собой головоломок и наполнена враждебными кораблями и береговой охраной. Наградой игроку будут сокровища, различные power-up и новые виды вооружений. Игра поддерживает три режима игры - соло (один игрок), head-to-head (противостояние игроков в режиме разделённого экрана) и мультиплеер (битва до пяти человек с помощью линк-кабеля). Перспектива игры реализована с высоты птичьего полёта (isometric, top down), графика и звук на очень хорошем уровне.

Cowboy Bebop

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (4 оценки)

Cowboy BebopИтак, Вы хотите быть охотником за головами, а? Позвольте мне Вам сказать кое-что,... это не легко. Но я научу тебя. Меня зовут Jet Black и Вы на борту моего корабля, Bebop. Мои партнеры Спайк Шпигель и Фэй Валентайн. Мы охотники за головами. События Cowboy Bebop происходят в мире, где Земля практически безжизненна, а человечество расселилось по всем доступным планетам Солнечной Системы. К 2071 году очень популярной стала профессия охотника за головами - "космического ковбоя", путешествующего по обитаемому космосу в поисках преступников, за поимку которых живыми назначена награда, выплачиваемая в марсианских вулонгах. Именно этим зарабатывает себе на жизнь экипаж межпланетного корабля Bebop.

Blast Lacrosse

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (5 оценки)

Blast LacrosseBlast Lacrosse - первая игра для консоли представляющая этот спорт в качестве игрового развлечения. Повторяю, первая для всех консолей! В игре представлены все 9 команд и игроки Национальной лиги по Лакроссу (NLL) четырнадцати сезонов и их соответствующая атрибутика. Комментирует игру Скотт Фаррелл. Несмотря на то, что игра имеет лицензию от NLL, для увлекательности разработчики добавили типичные аркадные штучки вроде турбо, сверх-прыжков, крепких ударов и прочих специальных движений. Кроме того в игре аж восемь режимов включая Sudden Death, Survivor, Last Man Standing и Tournament, где названия говорят сами за себя (Внезапная смерть, Выживший, Последний Воин). Впрочем, не забыты и классические режимы, включая полный сезон.

Shadow Gunner: The Robot Wars

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.1 (14 оценки)

Shadow Gunner: The Robot WarsВ этой игре три огромных мира разделены на 15 полей сражения, а 17 врагов и Ваш робот Shadow Gunner владеют девятью видами оружия, не считая огромные механические кулаки, которыми он ловко орудует в ближнем бою. А чтобы разделаться с врагами издалека, Shadow Gunner может воспользоваться радаром и мощной мортирой. У врагов буквально неограниченные боеприпасы, каждая схватка становится сложнее и изощреннее, враги пытаются обстрелять Вас шрапнелью. Необходимо изучить и запомнить поведение и тактику противников, а уж потом выбирать подходящую позицию и нажимать курок.

Страницы