• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Big Strike Bowling

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

Big Strike BowlingBig Strike Bowling позволяет Вам катать шары за одного из девяти персонажей, внешний вид которых можно редактировать путём разблокировки дополнительно одежды и аксессуаров. В игре четыре дорожки соответствующие определённой теме: Rockin' Lanes (Классика), Hula Bowl (Тропики), Starlight Bowl (Космос) и Alley Alley (Переулок). Доступны режимы: Open Bowl, Team Game, Tournament и Progressive Play. Геймплей очень простой, достаточно правильно выставить направление (кнопками Shift) и дважды нажать X. При этом не выставляйте никогда мяч строго посередине, т.к с учётом завихрения он вряд ли собьет все кегли, лучше при настройке направления придерживать чуть влево или вправо. Графика игры, несмотря на бюджетный вариант, выглядит очень симпатично.

Missile Command

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (6 оценки)

Missile CommandМожет кто-нибудь еще помнит, что в начале восьмидесятых существовала игра с таким названием. В двухмерной графике (а какой же еще в те времена) вы защищали свои города, сбивая бомбы ракетными залпами. Бомб от уровня к уровню становилось все больше. Вот собственно и все. Компания Hasbro, нередко обращающаяся к хитам прошлых лет, выпустила римейк Мissile Command. В игре три режима игры. Само собой, двухмерный классический, усложненный двухмерный, в котором вы отбиваете удары на большем расстоянии и трехмерный. Итак, родина в опасности - ракеты к бою.

Mille Miglia

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Mille MigliaГонки Mille Miglia проходили с 1927 по 1957 годы в Италии. Разработчики Kung Fu попытались восстановить былую красоту, интерес и атмосферу классических гонок, включая множество всевозможных машин, участвовавших в соревнования за все 30 лет. Машины представляют собой классические болиды (но не как в Формуле 1) среди них BMW, Mercedes, Alfa Romeos, Bugattis, Enzo Ferrari и Sterling Moss. Разработчики очень грамотно подошли к созданию каждого из них, придав незабываемые изгибы кузовов и классических гоночных деталей. У некоторых старых машин сзади есть даже запасное колесо, а у других отсутствует крыша и водителю приходится надевать шлем или специальную шапку с защитными очками.

Jungle Park

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (2 оценки)

Jungle ParkJungle Park - игра для детей и их родителей первоначально изданная для Макинтоша (MacOS) в 1996 году, а затем портированная для Apple Pippin, Windows, PlayStation и Saturn. Играя за обезьянку Вам предстоит исследовать Парк Джунглей и его окрестности в любой последовательности кликая то или иное место (как в квестовых приключениях). В парке четыре зоны называемые сезоны, в каждом сезоне несколько локаций, выбрав которые Вам предстоит сыграть в мини-игру которых в игре очень много, на разную тематику, от спортивных (шахматы, бейсбол, хоккей) до чисто детских забав. Ряд локаций будут закрыты пока Вы не совершите иные действия, скажем не прокатитесь на поезде или каноэ, полетаете на воздушном шаре и т.д. Не лишним будет упомянуть, что игра на английском языке несмотря на то, что издана она исключительно для Японии.

NBA Live 2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (10 оценки)

NВА Live 2000NВА Live 2000 продолжает знаменитую серию игр, посвящённую баскетболу. В данной версии этой замечательной игры появились дополнительные режимы, а так же чудесная анимация, возможность создания своего игрока и многое другое. Лица всех игроков (даже малоизвестных) выполнены достаточно детально, и Вы без труда узнаете своего любимого игрока. Также в игре можно будет сыграть один на один, попрактиковаться с мячом, побыть судьёй на поле и множество других новшеств. Графика и звук в игре отличные, а учитывая, что ЕА Sports имеет лицензию NВА, игра является хорошим подарком любителям баскетбола.

Страницы