• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Shiritsu Justice Gakuen: Legion Of Heroes (Rival Schools: United By Fate)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)

Rival Schools: United By Fate (Shiritsu Justice Gakuen: Legion Of Heroes)Rival Schools: United By Fate - объемный файтинг который включает в себя пять "Высших школ", в каждой из которых по три персонажа. Вы можете выбрать любого в качестве главного, но не забудьте заодно выбрать и помощника ему (sub). От этого зависят концовки; разные пары выберете - разные концовки получите. Персонажи могут выполнять разнообразные и великолепные боевые приемы, включая атаки в воздухе, длинные комбинации, мощные удары ногами и руками. В основании экрана располагается специальный индикатор. Когда он заполнен до верха, Вы сможете выполнить специальную атаку с участием помощника. Всего в игре должно быть 20 персонажей (и четыре скрытых), хотя в оригинале было всего 18 (в аркадной версии).

Rushdown

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (4 оценки)

RushdownЭто компиляция трёх экстремальных видов спорта: сплав на каяках, езда на горных велосипедах и спуск на сноуборде. В Вашем распоряжении пять регионов планеты Африка, Европа, Америка, Азия и Япония, 15 трасс и три режима игры: Arcade, Multiplayer и Championship. Аркадный вариант игры - это гонки от чекпойнта к чекпойнту где необходимо уложится за определённый отрезок времени. В Чемпионате необходимо приходить к финишу в тройке лидеров или побить рекорд трассы чтобы перебраться на следующий курс. В режиме мультиплеера Вы можете соревноваться с приятелем на разделённом экране.

Docchi Mecha! (Dotchi Mecha!)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (4 оценки)

Docchi Mecha!Docchi Mecha! стратегическая игра в реальном времени, в которой игрок берет на себя роль маленького инопланетянина, который должен пройти ряд миссий, для достижения своих целей. Игровой процесс заключается в создании маленьких и больших собратьев по разуму для поиска и захвата необходимых предметов. Игрок так же может создавать собственные постройки и атаковать вражеские. Миссия будет завершена, когда вы уничтожите все вражеские юниты и (или) здания. Игра может похвастаться красивой полигональной графикой, впечатляющими спецэффектами и весьма забавными персонажами. Игровой сюжет выполнен с помощью смешных мультипликационных роликов.

LMA Manager (Mánager de Liga)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.5 (4 оценки)

LMA Manager (Manager de Liga)Возможно лучший футбольный менеджер для платформы SONY PlayStation, точнее вся серия от одного из лучших разработчиков видео-игр компании Codemasters. Вам предстоит стать управляющим клуба одной из ведущих европейских лиг (8000 игроков, 294 клуба и 32 страны) и если это покажется маловато - создайте свой футбольный клуб, после чего сделайте его чемпионом или отправьте в небытие. Ведь вскоре, следя за одним из матчей, Вы поймете, что исход игры зависит не от игроков на поле или судей, а только от Вас. В тренировочных режимах и матчах Вы легко можете различать лица игроков.

Aconcagua

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

AconcaguaИгра-приключение с элементами RPG и Action. Так как игра японская по происхождению и в ином месте не издавалась, то необходим некоторый комментарий. Игровое меню выполнено на английском языке, звук в игре так же английский, с японскими субтитрами. Основной внимание в игре уделено на взаимодействие с окружающим миром, сборе и использовании предметов, умении мыслить логически. Игра очень атмосферная, с отличной музыкой на основе классической оркестровки и звуками - завывающий горный ветер, стрекот вражеских вертолетов и различные шумовые эффекты.

Страницы