• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

A-Ressha de Ikou Z: Mezase! Tairiku Oudan

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (37 оценки)

A-Ressha de Ikou Z: Mezase! Tairiku OudanОчередная игра в серии экономических стратегий от японской компании Artdink и последняя для платформы PlayStation. В серии игра находится между пятой и шестой версией. Главное отличие от предыдущих изданий - сходство c популярной игрой Railroad Tycoon 2, в частности, игра стартует с эпохи зарождения железнодорожного транспорта и его бурного развития, где Вам как бизнесмену и будущему магнату отведена ключевая роль.

Ø Story (Love Story)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.9 (7 оценки)

Love Story (Ø Story) - игра в жанре интерактивного кино изданная только в Японии. В игре игрок берет на себя роль молодого человека, который погибает в мотоциклетной аварии. Ангел любви Ai возвращает его на землю в качестве призрака, сказав, что он может возродиться, если завоюет сердце девушки по имени Лина в течение шести дней. Проблема в том, что, будучи призраком, Вы ограничены в способах взаимодействия с людьми. Геймплей построен по типу "быстрых событий" (quick time), иначе говоря, в определённый момент фильма Вам необходимо сделать выбор и (или) нажать соответствующую кнопку.

Jeopardy!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.7 (18 оценки)

Jeopardy!Эта видеоигра базируется на одноимённом ТВ-шоу с Алексом Трибек (Alex Trebek) в роли ведущего. В игре 3500 интересных вопросов, на которые нужно дать ответ, используя различные варианты ответов, к примеру, на ответ Star Wars, из нескольких вариантов надо выбрать ответ - Трилогия Джорджа Лукаса. Хороший интерфейс облегчает задачу игроков, хотя достаточно пропустить или не туда поставить артикль "The", чтобы лишиться денег. Знание английского будет хорошим подспорьем, и только в этом случае Вы сможете получить удовольствие от игры. В игру включены следующие режимы: Tournament (Турнир), Speed Match (Быстрая игра) и Single Round (Одиночный раунд).

G1 Jockey (GI Jockey)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (15 оценки)

G1 JockeyG1 Jockey - первая игра в серии, стартовав на PlayStation серия до сих пор пользуется популярностью в среде игроков, новые игры серии вышли как на PlayStation 2, так и на PlayStation 3 и ряде других платформ. В G1 Jockey выступает в роли новичка который стремится получить титул жокея первого класса (G1). По ходу сезона скачек Вам предстоит научится тонкому взаимодействию со своим скакуном побуждая лошадь своевременно выполнять команды для достижения победы. В игре представлены различные японские ипподромы, жокеи (включая известного в данном виде спорта Юкио Окабе) и множество лошадей, а также подробная статистика на каждую из них.

Gate Keepers

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (13 оценки)

GateKeepersКонец 60-х годов XX века. Япония, оправившись от последствий Второй мировой войны, переживает бурный экономический рост. В то же время неизвестные враждебные силы, известные как Захватчики, начали проводить по всему миру ряд нападений на различные объекты. Для борьбы с ними была создана специальная секретная международная организация - A.E.G.I.S. (Alien Extermination Global Intercept System: Глобальная Система Обнаружения и Уничтожения Пришельцев, по-английски слово aegis также означает эгида, защита или охрана). Бороться с врагами при помощи обычного оружия было фактически невозможно и для защиты Земли A.E.G.I.S. стала набирать людей обладающих особыми способностями, так называемых Хранителей Врат (Gate Keepers).

Страницы