• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Formula Karts Special Edition (Elf Masters Présente Formula Karts Special Edition)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (7 оценки)

Formula Karts Special EditionКазалось бы, после Formula 1 и V-Rally, кого могут заинтересовать картинги. Однако новая игра фирмы Telstar, безусловно, найдёт своих поклонников. Маленькие автомобили – карты, с которых начинали все знаменитые гонщики, мчатся по головным трассам, а вы буквально сидите на земле, в нескольких сантиметрах от асфальта. На дороге приходится вести жестокую борьбу, идти в столкновения, не снижая скорости проходить крутые виражи. Возможен режим 2-х игроков с разделенным экраном, в котором можно посоревноваться в искусстве управления картом и знании трасс. Прекрасная трёхмерная графика и звук стали подлинным украшениями игры. Круги на трассах короткие, порядка 20 секунд, и ошибки стоят очень дорого. С другой стороны, это позволяет хорошо знакомится с трассой и вести гонку на профессиональном уровне. Использование link-up и аналогового контроллера создаст дополнительные возможности.

MTV Sports: Snowboarding

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (13 оценки)

MTV Sports: SnowboardingЭта игра производства компании THQ явилась для нас сюрпризом. Удивило нас то, на игровом рынке существует место для еще одной сноубордистской игры, такой же прорисованной и интересной, как ее предшественницы. Ходят слухи, что компания SONY осуществила несколько визитов в THQ, чтобы проверить игру. Поэтому будет ли эта игра лучше, чем Cool Boarders 4? Думаем будет. Первая деталь, которая поражает - это потрясающая графика, лучшая чем вы когда-либо могли увидеть в играх этого жанра. А их уже много. В смысле игры ничего нового - скатиться по снежному склону, выполняя при этом всякие трюки. Набрать скорость и играть, конечно, очень просто. Количество экстремальных трюков просто потрясает.

Chill

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (12 оценки)

ChillИгра Chill появилась на волне интереса игроков к экстремальным видам спорта, в частности к серии игр на тему сноуборда Cool Boarders. Здесь можно выполнять изумительную акробатику и настоящий фристайл на 50 потрясающих трассах, расположенных на склонах пяти гор. Много скрытых трамплинов, сможете выполнять роскошные полеты и постараться не попасть под лавину. Вам предстоит прыгать через строения, деревья, заборы и даже замерзших животных. В режиме двух игроков можно играть с разделенным экраном, а также в режиме link-up.

Bomberman (Bomberman Party Edition)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (11 оценки)

Bomberman Party EditionBomberman Party Edition приходит на PlayStation с простым, классическим и любимым игроками серии геймплеем 1983 года, а именно, уничтожение врагов путём установки рядом с ними или на их пути следования бомб. Есть лишь одна сложность - у Вас не так много времени чтобы расправится с текущими оппонентами на данном уровне (классические лабиринты), поэтому тактическое мышление тут задействовано по полной, а различные бонусы раскиданные на уровне (в частности остановка времени или возможность проходить сквозь стены), будет Вам подспорьем.

Daikoukai Jidai IV: Porto Estado

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (5 оценки)

Daikoukai Jidai IV: Porto EstadoЧетвёртая игра серии изданная в 2000 году для платформ SONY PlayStation и ПК. Пожалуй Daikoukai Jidai IV: Porto Estado является самой красивой игрой в серии Daikoukai Jidai от компании Koei. Игра была полностью переработана, значительно улучшен движок игры, сценарий стал более глубоким, если не сказать мудрёным. История игры вращается вокруг неких семи артефактов называемые Proof Of The Conqueror, которые находятся в семи регионах по всему земному шару, это Северная Европа, Средиземноморье, Африка, Новый Свет, Индийский океан, Южная и Восточная Азия.

Страницы