• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Fun! Fun! Pingu: Youkoso! Nankyoku e

Голосование: 
Голосов пока нет

Fun! Fun! Pingu: Youkoso! Nankyoku eFun! Fun! Pingu: Youkoso! Nankyoku e - это набор забавных мини-игр. В игре игрок управляет старшим сыном семьи пингвинов. Обедая с родителя и младшим братом Пингу (так зовут нашего героя) получает задание от родителей восполнить запасы рыбы. Отправившись в путь, Пингу встречает тюленя, который рекомендует ему запастись приманками для успешной рыбной ловли. Когда наш герой найдёт приманку начнётся первая мини-игра. Дальнейшие события будут развиваться по тому же принципу, по мере продвижения Вы будете встречать новых персонажей и получать от них различные задания. Это довольно весёлая игра, с добрым юмором и очаровательными обитателями северных широт. (volgame)

Fire Pro Wrestling G

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Fire Pro Wrestling GFire Pro Wrestling - продолжительная серия игр о реслинге начало которой заложила компания Human Entertainment в 1989 году. Большая часть игр серии издана исключительно в Японии, но некоторые экземпляры дошли и до западных игроков. В отличии от множества реслинг игр, представленных на рынке, имеют лицензии соответствующих федераций реслинга, но ничего подобного в Fire Pro Wrestling G нет - игроки, имена, арены являются выдуманными хотя и имеют некоторое сходство с прототипами. Другой особенностью серии является наличие спрайтовой графики, лишь небольшая часть игр сделана с помощью полигонов. В Fire Pro Wrestling G есть несколько режимов, основной режим игры Fighting Road где Вы выбираете бойца и прокладываете путь к победе.

Finger Flashing

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Finger FlashingFinger Flashing - это игра-головоломка, выполненная в жанре шутера. Играя за волшебницу Пой или крутого парня с базукой Сайка Вы должны помешать врагам достигнуть нижней части экрана. Перемешаться можно только по горизонтали, враги наступают на Вас строго вертикально, но не поодиночке, а толпой, от этапа к этапу их будет становится только больше. Цель игры, как и в любой аркаде, набрать как можно больше очков. В игре три режима: Режим Истории где Вы последовательно проходите этапы; Игра на время и Игра на очки (1, 3, 5) аналогичные режимы за исключением того, что в последнем варианте Вам необходимо набрать как можно больше очков за отведённое время (1, 3, 5 минут), в Игре на время Вы так же должны набрать как можно очков, но время при этом не ограниченно.

Disney's Peter Pan: Adventures In Never Land (Peter Pan In Disney's Return To Neverland)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 оценки)

Disney's Peter Pan: Adventures In Never LandВеликолепная красочная игра от студии Диснея, созданная по мотивам одноименного мультфильма всё от той же студии. Вам предстоит играть роль Питера Пена или его помошницы Тинкербэлл и пройти более 20 уровней, наполненных прыжками, головоломками, гонками и драками. Для игры характерны бонусные и скрытые этапы, специальные режимы для лучших игроков, великолепная графика с присущей диснеевским играм яркой цветовой гаммой. При этом игра разработана так, что в нее могут играть даже самые маленькие.

NFL GameDay 2002

Голосование: 
Голосов пока нет

NFL GameDay 2002NFL GameDay 2002 имитация игры в американский футбол. В игре используется технология Motion Capture давно ставшая классикой, комментаторами игры выступили Дэн Фоутс и Диск Энберг (Dan Fouts, Dick Enberg.). В игре представлены четыре основных режима - Season, Arcade, Franchise и Exhibition. Режимы Сезон и Франшиза* позволяют отслеживать успехи отдельного игрока (и его тренера) на протяжении всех сезонов и в конечном итоге добиться его попадания в Зал Славы (volgame).

Страницы