• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Blade

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (9 оценки)

BladeФильм с аналогичным названием и его продолжения буквально поразили Америку и стали одними из самых кассовых блокбастеров. Поэтому совершенно неудивительно, что фирма Activition немедленно воспользовалась этим и создала игру под аналогичным названием. Вы стартуете как супер убийца вампиров и сражаетесь с самыми разнообразными монстрами ночи, пока, наконец, не доберетесь до самого главного и ужасного (Night Beast). К Вашим услугам самое разнообразное оружие - от мечей до гранат, а также очень впечатляющие приемы рукопашного боя. Во время схваток Вы можете использовать режим Auto Aim (автоматическое прицеливание). Однако, полагаться на него слишком не стоит.

Brave Fencer Musashi (Brave Fencer Musashiden)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Brave Fencer Musashi (Brave Fencer Musashinden)Brave Fencer Musashiden - приключенческая игра с ролевыми элементами. Довольно легкомысленный сюжет игры основан на детской сказке. Главный герой - храбрый фехтовальщик Мусаши. Габаритами он не слишком впечатляет да и ростом не вышел - по колено нормальному человеку. На 80% он состоит из торчащих во все стороны синих волос и лишь на 20% - из плоти и крови. Мусаши против воли был извлечен из своего мира некой магической силой. Его задача - помочь страдающей цивилизации. Как обычно, здесь есть похищенная принцесса, украденный врагами волшебный артефакт и другие проблемы в том же стиле. Большая часть вашего путешествия будет проходить по стандартным маршрутам вдоль дорожек и уступов, как в обычном сказочном платформере типа Klonoa - Door To Phantomile.

Ms. Pac-Man Maze Madness

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

Ms. Pac-Man Maze MadnessMs. Pac-Man Maze Madness это реинкарнация изометрического трехмерного Pac-Man`а Как в старые добрые времена управляем этаким колобком с бантиком, который лопает разбросанные по уровню шарики и уворачивается от монстров. Но естественно не обошлось без нововведений. Появились новые монстры, всевозможные телепортеры, прыгалки, ковры-самолеты, ящики с динамитом и т.д. Ну и естественно новые головоломки. Так же стоит отметить дополнительные виды игры присутствующие на диске: Класический - Как в старые добрые времена играем в двухмерную игру Ms. Pac-Man, ее отличие от стандартного Pac-Man'а только в том что игра выполнена не в синих тонах, а в розовых.

Actua Pool (Pool:Shark; Ultimate 8 Ball)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (6 оценки)

Actua Pool (Pool Shark; Ultimate 8 Ball)Совершенствование методов моделирования (в том числе и для PlayStation) позволяет постоянно увеличивать число видеоигр, посвященных отдельным (порой экзотическим) видам спорта. За последнее время разработчики уже неоднократно обращались к бильярду. На этот раз нашему вниманию будет представлен бильярд от Gremlin Interactive. Высококачественная полигональная графика (изображение стола и шаров) в сочетании со специальным математическим аппаратом, позволившим достичь высокой скорости прорисовки изображения и анимации, создают незабываемый эффект присутствия. Так что "катать шары" в Actua Pool - одно удовольствие. Но на этом Gremlin Interactve не остановилась и решила внести малую толику авангардизма в достаточно консервативный антураж. Наряду с обычными прямоугольными столами, Gremlin обещает шестиугольные, треугольные и L-подобные столы для игры в разные виды бильярда. Также радует разнообразием обстановка залов, в которых происходят основные события.

Klaymen Klaymen 2: Skullmonkey no Gyakushuu (SkullMonkeys)

Голосование: 
Голосов пока нет

Klaymen Klaymen 2: Skullmonkey no Gyakushuu (SkullMonkeys)Главный злодей, Клогг, по сюжету первой игры был изгнан из страны Neverhood, и, летя в космосе, падает на планету Идзнак. Попав туда и убив их вожака, он решает захватить власть над населением планеты - теми самыми Skullmonkeys, с целью построить машину смерти (Evil Engine №9) и уничтожить страну Neverhood. Однако обезьяна по имени Джерри-о не подчинился Клоггманки и посылает летающий передатчик Клэймену, герою первой игры, который в этой самой стране находился. Передатчик хватает Клэймена и переносит на Идзнак.

Страницы