• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

NASCAR Thunder 2002

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

NASCAR Thunder 2002Drivers! Start Your engines! - так начинается легендарная гонка NASCAR. В этот раз разработчики доработали движок игры, ввели новый режим карьеры и новый уровень интерактивности. Вы можете прокатиться по 25-и реальным (включая новые Chicagoland Speedway и Kansas Speedway), и пяти несуществующим трассам. Вы так же можете создать свой автомобиль, гонщика и провести его трудным путём к победе. Несмотря на то что игра разрабатывалась для нового поколения консолей (PlayStation 2 и XBox) разработчики приложили все усилия для того чтобы игра хорошо выглядела и на PlayStation.

Top Shop (Tenant Wars Alpha)

Голосование: 
Голосов пока нет

Top Shop (Tenant Wars Alpha)Top Shop - это настольный вариант спекуляции недвижимостью, где Вы в роли риэлтора должны довести до банкротства определённое количество конкурентов расширяя свои владения. Действие разворачивается в восьми торговых центрах различного масштаба, планировки и 44 торговыми точками, включая рестораны, магазины игрушек, одежды и т.д. Ваш успех определяется не только стратегией, но и удачей которые определяют брошенные кости. В игре одиннадцать персонажей, шесть из которых могут одновременно участвовать в игре (как виртуальных, так  и реальных). (volgame)

Hydro Thunder

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Hydro ThunderВам предстоит стремительная гонка в аркадном стиле на сверхмощных гоночных катерах. Ощущение скорости игра передается очень реально, Вы просто чувствуете как мчитесь по воде и прыгаете по волнам; брызги словно бьют Вам в лицо. Здесь нет никакого тумана или каких бы то ни было серьезных препятствий, однако порой трассы весьма извилисты и улететь с маршрута не составляет труда. Управление достаточно простое и очень точное, катер движется именно туда, куда Вы его направляете. Великолепный звук, рев моторов и голоса людей создают замечательное звуковое сопровождение. 13 трасс выполнены просто великолепно, а динамика игры напоминает другой аркадный шедевр Midway - San Francisco Rush.

Hot Wheels Extreme Racing

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Hot Wheels Extreme RacingКак только Вы начинаете игру, то сразу же понимаете, что это игра-гонка, в которой помимо того, что нужно ловко управлять своей машиной, не менее ловко нужно действовать оружием. Ярко освещенные, сверкающие неоновыми рекламами трассы; отличная музыка, многочисленное оружие, бронированные автомобили. В общем, с этим Вам уже приходилось встречаться, но главное отличие этой игры от иных игр подобного рода состоит в том, что Ваши машины могут трансформироваться, например, в реактивный самолет, в скоростной катер, полноприводный внедорожник и т.д. Каждая трасса разделена на секции, на которых, собственно, и происходят эти трансформации.

Nekketsu Oyako

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Nekketsu OyakoВ не самом далёком будущем злобная Большая Чёрная Корпорация (Big Black Corporation) захватила мать семейства главных героев. Три наших героя - Торатароу Минору (Toratarou Minoru), Рио Хибино (Rio Hibino), ну и, естественно, глава семьи Рандоу Хибино (Randou Hibino) - без раздумий двинули в путь, дабы как следует наподдать проказнику мистеру Хироугроу (Mr. Herograw) и его шестёркам. Путь героев пролегает по улицам города, кишащего хулиганами и преступниками, где игра следует традициям Streets of Rage и Final Fight, классики жанра Beat'em Up. Разумеется, есть вариант игры для двух игроков. Игра примечательна тем, что разработана компанией TecnoSoft (иногда пишут, как TechnoSoft), имеющей большую армию поклонников со времён 16-битных систем. (volgame)

Страницы