• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Ico

Голосование: 
Голосов пока нет

IcoНебольшая деревенька на крошечном острове. В этой деревне есть одна странная традиция, которая сохраняется многие века. Если рождается мальчик с рожками, то он считается сыном дьявола, и на него падает вся вина и ответственность за самые разные неприятности, происходящие в деревне. К несчастью, Ико оказался именно таким мальчишкой. В возрасте 12 лет всех таких рогатых мальчиков отправляют в замок, где и приносят в жертву, чтобы порадовать богов. Когда Ико достиг 12-летнего возраста, в день своего рождения он и получил свой билет в один конец - к месту собственной казни. Здесь его поместили в специальное небольшое устройство типа тюремной камеры, но никто в деревне даже не догадывался, какой огромной силой обладает Ико. А он сумел вырваться из этой клетки. Вы сразу поймете, какой он талантливый атлет, как только начнете эту игру. Ускользнув от казни, Ико отправляется исследовать замок и попытаться выбраться из него.

Planet Of The Apes

Голосование: 
Голосов пока нет

Planet Of The ApesИгра следует сюжету оригинального фильма, созданного Тимом Виртоном в 1967 году. В свою очередь, фильм был основан на не безызвестном одноимённом французском романе (Пьера Буля) и, в силу неожиданно обрушившейся на него популярности, имел продолжение в четырех сериях, мультипликационном сериале и телевизионном шоу. Игра начинается с катастрофы космического корабля на неизвестной планете. Пережить кораблекрушение кроме Улисс-а (Ulysses) не удается никому из экипажа корабля, и он отправляется исследовать планету. Очень скоро выясняется, что она населена говорящими Обезьянами, к тому же не особенно приветливыми. Похоже Вселенная подшутила над нами весьма жестоко, возведя на трон хозяина природы тех самых мохнатых тварей, над которыми мы так любим потешаться в счастливом детстве и не менее безмятежном отрочестве. В процессе игры вам придется решать типичные задачи, свойственные жанру приключения и сражаться один на один с опасными тварями.

Grand Theft Auto 2

Голосование: 
Голосов пока нет

Grand Theft Auto 2В Grand Theft Auto 2 (GTA 2) Вы играете роль преступника, который работает на гигантский всемирный концерн, контролирующий торговлю специальными наркотиками, активно влияющими на мозги. Игра GTA 2 была выпущена одновременно и для PlayStation, и для PC осенью 1999 года. Эта версия заметно интереснее и более проработана, чем первая. Действие происходит на трех детально прорисованных секторах, разделенных на четыре зоны. Гангстерские территории занимают три из них, четвертая территория является как бы нейтральной - здесь банды не проживают. Вы начинаете с деловой части города Downtown, затем перемещаетесь в жилую зону Residential, и, наконец, игра перемещается в промышленную зону. Так же, как и в предыдущей версии игры, здесь Вам предоставлена огромная свобода действий. Когда надоест выполнять миссии, Вы можете поехать куда угодно или отправиться пешком в любое место города, куда только захотите.

Harry Potter And The Goblet Of Fire

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Harry Potter And The Goblet Of FireHarry Potter And The Goblet Of Fire - пятый проект в серии игр о «мальчике, который выжил». Выпуск игры приурочен к выходу фильма кинокомпании Warner Brosers, основанному на четвертой книге Д. К. Роулинг. Гарри, Рон и Гермиона возвращаются, и игроки смогут пережить все лучшие эпизоды фильма, начиная от лагеря мирового турнира по Квиддичу и заканчивая страшной дуэлью с самим лордом Вольдемортом. Настоящие приключения начинаются, когда Кубок Огня называет Гарри четвертым участником Турнира Трех Волшебников.

Harry Potter And The Order Of The Phoenix

Голосование: 
Голосов пока нет

Harry Potter And The Order Of The PhoenixНад Хогвартсом сгущаются тучи. На этот раз знаменитой школе и всем ее обитателям угрожает не столько внешний враг, сколько внутренние распри, подтачивающие могущество магов. Вернувшись на пятый курс, Гарри обнаруживает, что волшебники усиленно делают вид, будто никакой схватки со злым лордом Волдемортом не было. Министр магии Корнелиус вообще полагает, что директор Альбус Дамблдор намеренно пугает всех рассказами о возвращении Волдморта, дабы заполучить его, Корнелиуса, место. Желая держать события под контролем, он назначает нового преподавателя по защите от темной магии — Долорес Амбридж. Однако ее курс на самом деле мешает ученикам развивать свои способности, оставляя их без новых знаний и защиты.

Страницы