• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

U.P.P.

Голосование: 
Голосов пока нет

U.P.P.Игра в жанре три-в-ряд или своеобразный вариант тетриса с восемью игровыми персонажами и тремя игровыми режимами: одиночный (против компьютера или второго игрока), турнир и командный режим. Игровой процесс понятный всем, кто играл в аналогичные игры, но тем не менее, разработчики посчитали нужным добавить в игру руководство, где в понятной форме (и без знания языка) показан процесс игры, ведущий к победе. В игре можно проводить обычные и специальные, более мощные атаки (всего атак три), которые даже анимируются словно это не тетрис, а своего рода файтинг под названием The Soul Fight International Championship.

X-Bladez: Inline Skater

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

X-Bladez: Inline SkaterX-Bladez: Inline Skater - это гонки на роликовых коньках. Играя за одного из футуристических персонажей игры вы можете выполнять разнообразные трюки вроде back-flips, flat spins, heel grabs и тому подобное. Гонщики могут перепрыгивать через мусорные баки, почтовые ящики, дорожные знаки. Также можно использовать ускорители, для увеличения скорости, а также собирать жетоны, разбросанные по каждому уровню, чтобы открыть секреты игры. Есть в игре и дополнительные уровни, которые можно разблокировать набрав квалификационные баллы, которые начисляются за выполнение особенно смелых трюков.

Bust A Move: Dance & Rhythm Action (Bust A Groove)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.6 (5 оценки)

Bust A Move: Dance & Rhythm Action (Bust A Groove)Хотите потанцевать, поставить собственный танец, как следует встряхнуться под ритмы превосходных мелодий? Пожалуйста, Bust-A-Groove к Вашим услугам. Десять забавных персонажей могут исполнять свыше 40 (!) танцевальных па каждый. Представляете себе, какие способные ребята, так что не судите по внешности - она очень обманчива. Идея игры очень проста. Выбираете любого персонажа и вместе с ним (ней) танцуете несколько танцев с избранниками. И если у Вас получается неплохо, то побеждаете. Ну чем не файтинг? Главное нужные кнопки нажимать в нужное время. Простое дело, однако при некоторых навыках танцы могут получиться просто великолепными.

Vanguard Bandits (Epica Stella)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (21 оценка)

Vanguard Bandits (Epica Stella)Сюжет Vanguard Bandits* разыгрывается на континенте Эптина (Eptina), раздираемом бесконечными конфликтами между делящими его земли государствами. Строгий, но справедливый старый солдат Каморж (Kamorge) вместе с воинственным паренем по имени Бастион (Bastion) и группой сирот, также опекаемой им, уже длительное время скрывается от войск могущественной Империи Джанарис (Junaris Empire). В конце концов солдаты Империи однажды настигают их, и Каморж, получив смертельное ранение в неравной битве с генералом Фолкнером (Faulkner), умирает. Вскоре после этих событий Бастион узнает правду о своем истинном происхождении и способности пилотировать Ultragunner - легендарный ATAC стихии света, с помощью которого можно положить конец затянувшейся войне.

Victory Boxing 2 (Contender; Dynamite Boxing; Victory Boxing Contender)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (5 оценки)

Victory Boxing 2 (Contender или Dynamite Boxing)Вы слышите звук тяжелых кожаных перчаток, которые ломают скулы другим обладателям таких же перчаток - это боксерская игра - Victory Boxing 2*. Первая версия этой игры имела несколько неприятных черт - например, типичные японские стили оформления ринга, надоедливая гитарная рифа, которую нигде кроме как в Токио не услышишь. Теперь же вы можете полюбоваться на вполне европейскую игру, в которой появился Чемпионат Мира и другие серии известных боев, в которых вы сможете поучаствовать.

Страницы