• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

V-Rally 2: Championship Edition (Need For Speed: V-Rally 2)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.4 (27 оценки)

V-Rally 2: Championship Edition (Need For Speed: V-Rally 2)V-Rally 2 - раллийная гоночная игра. Ее первая версия вызвала разочарование, и V-Rally 2 появилась, чтобы исправить это положение. С самого начала нужно настроиться на серьезный лад. Если Вам наскучит обширная коллекция супер трасс (а их тут аж 92!), то можете помчаться по сельской дороге. Для этого придется оставить в игре только одну машину, а остальные (понравившиеся) нужно сохранить на карту памяти. А еще можно использовать имеющийся в игре первоклассный редактор трасс, который позволяет из небольшого количества элементов в считанные секунды соорудить нечто вполне пригодное. Теперь можно играть вчетвером, причем не соединяя вместе две приставки, а разделив экран на четыре части и используя Multi-Tap. А с регулировкой Dual Shock игра работает вообще великолепно.

Vampir: Kyuuketsuki Densetsu

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)

Vampir: Kyuuketsuki DensetsuСобытия игры Vampir: Kyuuketsuki Densetsu разворачиваются в девятнадцатом веке в небольшом европейском городке Медовекия, но позже события игры перенесут Вас в другие города среди которых и Лондон. Вам отведена роль молодого вампира Кристофера вынужденного сражаться как с соплеменниками в лице обезумевшего вампира Дюрана поставившего под угрозу клан вампиров, так и с жаждущими заполучить Вашу голову охотниками за головами среди которые небезызвестный Ван Хельсинг, Харкер и других охотники на вампиров, но это не единственные Ваши враги, есть и другие желающие Вашей смерти.

Valkyrie Profile

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Valkyrie ProfileСюжет игры основан на скандинавской мифологии. Главная героиня - валькирия по имени Леннет (Lenneth), которая набирает и тренирует души погибших воинов (эйнхериев) перед тем, как отправить их в Вальхаллу, где они ожидают Рагнарёка: последней битвы между Асами и Ванами. Кроме того, Леннет постепенно узнаёт события своей прошлой жизни. Все локации в игре представлены в 2D с видом сбоку. Перемещение по подземельям и городам реализовано скорее как в платформере, нежели чем в RPG: игрок видит и контролирует только валькирию Леннет, главную героиню; она может прыгать, бить мечом и стрелять ледяными кристаллами.

Irritating Stick (Utchan Nanchan no Honoo no Challenger: Denryuu Iraira-bou Returns)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Irritating Stick (Denryuu IraIra Bou Returns)Irritating Stick, основывающаяся на старом японском телевизионном шоу, может рассматриваться как игра-головоломка. Суть игры состоит в том, чтобы, осторожно управляя палкой (Stick), пройти в дико изменяющемся металлическом лабиринте так, чтобы не коснуться стенок. Если вы касаетесь металлических стенок, то получаете электрический удар, и будете вынуждены вернуться в начало лабиринта. Но не будьте слишком осторожны, так как время игры ограничено. Для достижения максимального эффекта в эту игру лучше играть, используя контроллер Dual Shock. Модель палки маневрирует в лабиринте намного проще и точнее, в то время как Dual Shock вибрирует, как безумный, когда вы ошибаетесь и касаетесь металлических стенок лабиринта.

Micro Maniacs (Denkou Sekka Micro Runner: Maniac Hakase no Hisaku; FoxKids.com Micro Maniacs Racing)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.3 (3 оценки)

Micro Maniacs (Denkou Sekka Micro Runner)Это, по существу, неофициальная третья версия в серии Micro Machines, и что удивительно, здесь вместо маленьких автомобильчиков, к которым уже привыкли любители этой игры, носятся по "трассам" маленькие ребята, которые обмениваются замечательными шутками по ходу своих гонок на 40 различных трассах. Приходится принимать участие в сражениях, и поэтому игра может быть отнесена к жанру боевых игр-гонок. Трассы выполнены практически в том же самом стиле, как и в традиционной серии Micro Machines, но главное отличие состоит в том, что в этой игре нет колес.

Страницы