• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Demolition Racer

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (6 оценки)

Demolition RacerПревосходный подарок всем любителям гонок на выживание. Возьмите под свое управление один из восьми автомобилей, покрасьте его любимым цветом, выставьте на кузове эмблему боксерской перчатки - и вперед на усеянный дымящимися обломками гоночный трек за победой! На выбор Вам предоставляется несколько режимов игры, в том числе зрелищный "Last Man Standing". Попробуйте сохранить машину в целости к концу заезда! Это игра про гонки и разрушения, или то что принято называть Crush Derby. Поэтому игра наполнена столкновениями, реальными повреждениями, сопровождающимися дымом, огнем, визгом шин и летящими в воздух капотами.

Delta Force: Urban Warfare

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Delta Force: Urban WarfareНелегко быть агентом спецкоманды Delta Force, особенно когда вам предстоит работать на неизвестной территории. Действовать придется решительно, молниеносно принимая решения. Ошибаться нельзя, а кроме того, понадобится все ваше боевое искусство, особенно умение действовать скрытно, но привлекая внимания многочисленных врагов. Впрочем, на Ваш выбор представлен довольно большой арсенал оружия, а значит, вам не придётся страдать от дефицита той или иной пушки на протяжении 12 спец-операций.

Daiobake Yashiki: Hamamura Jun no Jitsuwa Kaidan

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Daiobake Yashiki: Hamamura Jun no Jitsuwa KaidanЭто визуальная новелла, посвящённая японскому актёру Дзюн Хамамура снявшемуся более чем в 150 фильмах в период с 1938 по 1995 годы. В Daiobake Yashiki: Hamamura Jun no Jitsuwa Kaidan Хамамура выступает в качестве администратора и рассказчика дома с привидениями где игрок останавливается в период отпуска. В игре 41 один призрак и у каждого есть своя история для Вас, а, чтобы Вы не заскучали, в игре есть несколько мини-игр. Помимо Дзюн Хамамура в игре представлены и другие актёры: Джуничи Осако, Томоми Фудзисава, Кейсуке Такаги и режиссер Ямада Сэйва.

Deception III: Dark Delusion (Soumatou)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (4 оценки)

Deception III: Dark Delusion (Soumatou)Это третья и заключительная часть для платформы SONY PlayStation, следующая часть была издана для второй PlayStation. Как и прежде игра не имеет какого-либо внятного сюжета, точнее он имеется (о нём ниже), но по большому счёту он и не нужен, т.к основная цель игры - поиздеваться над Вашими бедными врагами, и благородные цели служат слабым оправданием всем изуверствам что творит главная героиня на экране. По сути это настоящая игра для садистов, каким бы образом она не была завуалирована и какие цели не преследовала главная героиня. Для тех кто только знакомится с серией - сообщаю, в Вашем распоряжении множество различных ловушек, комбинация которых может достигнуть 2000 вариантов, будь то ямы с острыми шипами, стрелы вылетающие из стен, или же огромный валун падающий на голову несчастного врага неизвестно откуда..., была бы фантазия, а метод найдётся.

Dead Or Alive

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (7 оценки)

Dead Or AliveЭто игра из класса драк, отличающаяся хорошим использованием высокого разрешения и прекрасной детализацией. Все персонажи игры - не просто красивые куклы, их движения очень реалистичны. Здесь нет невероятных спецэффектов, только действие, очень близкое к реальности. Система боя базируется на ударах руками, ногами, пинках ногой. Можно выполнить и блокирующее или контратакующее движение. Это движение будет выглядеть как захват и попытка отшвырнуть противника вбок. Драки против бойцов, управляемых компьютером или вашим товарищем, станут интереснее, если вы используете правило Опасной зоны, которое состоит в следующем: основную арену опоясывает участок, на который вы можете спокойно наступать, но если вы на него упадете, раздастся взрыв, как будто вы попали на минное поле.

Страницы