• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


JoJo's Bizarre Adventure (JoJo no Kimyou na Bouken)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 оценки)

JoJo's Bizarre Adventure (JoJo no Kimyou na Bouken)Игра в жанре поединков в духе Street Fighter от компании Capcom. Здесь помимо знаменитого героя японских комиксов JoJo, Вы встретите охотников на вампиров и многочисленных бандитов, с которыми сразитесь в жестоких схватках. В игре 17 игровых бойцов, среди которых встретите, возможно, своих, знакомых. Управление игрой типично для жанра уличных файтингов, и тот, кто играл в эти игры, никаких проблем не встретит. Однако, безусловно заметите, что атакующий арсенал персонажа, в общем, невелик. Зато есть одна специальная особенность, так называемая, Stand Attack. Исполняя эту атаку, Вы вызываете, по существу, второе "Я" каждого бойца, и эта тень может выполнять специальные приемы и комбинации.

Cool Boarders 3

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Cool Boarders 3Это третья версия виртуального сноубординга Cool Boarders. Она сделана намного более качественно, чем первая и вторая часть игры. Движение стало более гладким и реалистичным. Сноубордеры теперь действительно скользят по склонам, а не летят над ними, не касаясь поверхности. Склоны также сделаны очень хорошо. Они извиваются и исчезают перед вами, причем никакой подозрительной дымки впереди не видно, если только не идёт снег. Персонажи предыдущих версий Cool Boarders по сравнению с новыми выглядят, как фигурки из папье-маше.

Kensei: Sacred Fist (Bugi)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 оценки)

Kensei: Sacred Fist (Bugi)Вполне современный файтинг в духе Tekken, двадцать два персонажа в разнообразных костюмах с разнообразным арсеналом специальных приемов. В основном, в ход идут руки и ноги, нет глупых бестолковых бросков. Бойцы выглядят очень живо, реалистично, двигаются плавно и естественно. Однако, темп схваток заметно медленнее чем в Tekken 3, да и управление, пожалуй, похуже, возможно, в силу довольно неудачного подбора кнопочных комбинаций при использовании приемов. Очень хорошо сделаны пейзажи и ландшафты, 13 секретных персонажей, так что обеспечен приличный уровень активных схваток, возможность переигровок, отличное звуковое оформление.

Armorines: Project S.W.A.R.M.

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (8 оценки)

Armorines: Project S.W.A.R.M.Фирма Acclaim выпустила уникальную (в формате PlayStation) стрелялку в перспективе от первого лица с сюжетом, основанным на фантастическом нашествии инопланетных насекомых на нашу родную Землю, стремящихся захватить ее, уничтожить все человечество и превратить нашу зеленую планету в настоящее гнездо для отвратительных насекомых. Вы облачаетесь в совершенно потрясающий боевой костюм, который обладает удивительной прочностью и позволяет сражаться и побеждать отвратительных инопланетных чудищ, которые набрасываются на Вас буквально целыми стаями. На каждом уровне нужно выполнить определенные цели и задачи.

Armored Core: Master Of Arena

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Armored Core: Master Of ArenaЭто - развитие предыдущей игры, если быть точнее игр - Armored Core. Нельзя назвать ее абсолютно новой игрой, скорее, это набор дополнительных уровней*. Вы выступаете в роли пилота меха - огромного робота-трансформера. Управляя этим механизмом, Вы выполняете кое-какие задания, а за это вам платят деньги - кредиты. Кроме того, Вы можете зарабатывать, вызывая противников на дуэль. На полученные средства вы покупаете дополнительное оборудование для робота, а также запчасти для ремонта. Вы можете покупать различные модели рук, ног, голов, а также всевозможную начинку различной конфигурации - генераторы, бортовые компьютеры, оружие, только очень большим количеством разных деталей, уровней и типов роботов.

Страницы