• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Kaido Battle 2: Chain Reaction (Kaido Racer)

Голосование: 
Голосов пока нет

Kaido Battle 2: Chain Reaction (Kaido Racer)Игра посвящена автомобильным гонкам, но вместо трасс и улиц предстоит гонять по знаменитым японским горным дорогам, где вам придется доказать, что вы самый лучший гонщик, способный действовать быстро и решительно на самых трудных горных трассах. При этом соперники будут демонстрировать различный гоночный стиль. Горные трассы проходят по горам   Aso, Rokko, Haruna, Hakone, Iroha Area 1, Iroha Area 2, Zao и, конечно, на знаменитой горе D Akagi! Причём интересно, что горы и дороги действительно существуют в реальном мире.

Pocket Fighter

Голосование: 
Голосов пока нет

Pocket FighterПрекрасный файтинг выпустила фирма Сарсоm и он явно не затеряется даже среди таких гигантов жанра, как Tekken или Street Fighter, хотя все персонажи игры совсем не гиганты, а очень даже маленькие детки. На самом деле, это просто супер трансформированные (но не до неузнаваемости) герои Darkstalkers и Street Fighter, такие маленькие и миленькие! Однако, не заблуждайтесь на их счет, эти крошечные бойцы владеют кучей приемов (в т.ч. и специальных), комбинаций и различной техникой, так что запросто могут отправить в тренировочный лагерь кое-кого из ветеранов лучших файтингов.

Shin Combat Choro Q (Seek And Destroy)

Голосование: 
Голосов пока нет

Shin Combat Choro Q (Seek And Destroy)В фантастическом мире Кве Вар две соперничающие силы. Одна называется Кью Стейн, а вторая Протон Киндом. Рни сражаются многие годы, пытаясь захватить власть, используя могучие стальные танки. Игроки сражаются на стороне Протон Киндом, они, судя по всему, послабее. Можно выбрать 1 из 15 танков в начале игры, можно выбрать любой из трёх уровней трудности, сражаясь с компьютером. Хотя действие происходит в фантастическом мире, танки вполне обычные: американские, немецкие, российские, британские и прочие. При выполнении миссий будете получать разнообразные "запчасти" или оружие: снаряды, лазеры, пулемёты, пушки, двигатели, радары броню и даже камуфляжную окраску для различных ландшафтов.

Shadow Of Memories (Shadow Of Destiny)

Голосование: 
Голосов пока нет

Shadow Of Memories (Shadow Of Destiny)Эйк Уш был зверски убит, и после смерти встретил неизвестное "существо" по имени Гомонкулис, который объяснил ему, что может дать ему ещё один шанс вернуться в жизни, но за определенную цену. Затем он вручил ему специальное устройство, которое называется Гигипад, позволяющая путешествовать во времени, вернуться обратно к месту своей трагической кончины и помешать убийце. После встречи с Гомонкулисом, Эйк возвращается с помощью Гигипада к той самой кофейне за полчаса до сцены убийства, и чтобы помешать убийце сделать свое грязное дело, он должен перемещаться в прошлое и настоящее и сделать всё, чтобы не дать свершиться убийству.

Seven Samurai 20XX

Голосование: 
Голосов пока нет

Seven Samurai 20XXИгра разработана на основе знаменитого фильма Акиры Курасавы, и по этому же сюжету был поставлен знаменитый американский вестерн "Великолепная Семёрка", вышедший на экраны СССР в 1962 году. Тогда среди молодежи было повальное увлечение манерами и походкой главных героев. Главный герой, молодой и малоопытный самурай по имени Натоэ сражается с армией механических монстров и в процессе игры постепенно узнаёт, что должен защитить "Святого Ребёнка", последнюю надежду человечества. Для этого он должен собрать и возглавить группу самураев, чтобы сразиться с врагами. В Seven Samurai 20XX используются различные формы древних боевых искусств, графика и звуковое сопровождение выше всяческих похвал.


Страницы