• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Assault Suits Valken 2 (Juusou Kihei Valken 2)

Голосование: 
Голосов пока нет

Assault Suits Valken 2Эта игра во много похожа на шедевр от SquareSoft игру Front Mission 3, с одной лишь разницей - эта игра на английский не была локализована, поэтому Вам придётся положится на интуицию и играть “методом тыка”, либо учить японский. Правда то что касается статистики игры, параметров Mech-ов и игрового меню - оно на английском, а вот диалоги - на японском. Поклонникам серии Front Mission почти всё тут будет знакомо, Вы выбираете юнита (робота), определяетесь с ходом и действиями и выполняете ход, после чего передаёте ход противнику. В процессе боя Вам придётся учитывать степень повреждения Вашего Mecha-a и его перегрев.

Tiny Toon Adventures: Plucky's Big Adventure

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (7 оценки)

Tiny Toon Adventures: Plucky's Big AdventureПришло время сдавать экзамен, а прогульщик Плаки (Plucky) совершенно не готов к ним. Теперь чтобы решить проблему он решает построить машину времени (она выглядит как велосипед) и вернуться в прошлое, чтобы успеть подготовится к экзаменам. Дело за малым - найти необходимые детали машины. Tiny Toon Adventures: Plucky's Big Adventure - забавный приключенческий квест по мотивам не менее забавного мультсериала Tiny Toon где Вы в роли главного героя, утки Плаки, взаимодействуете с множеством персонажей вселенной Tiny Toon в поисках деталей машины времени, решаете головоломки и наслаждаетесь прикольными шутками.

Spin Jam

Голосование: 
Голосов пока нет

Spin JamЛогические игры становятся все более странными. После ухода с рынка игр для PlayStation, Empire Interactive наконец-то вернулась с новой, довольно странной логической игрой, которая намеревается побить рекорды Bust-A-Move. Она называется Spin Jam. Смысл игры состоит в том, чтобы разместить цветные пузырьки, которые изначально находятся на вращающемся во все стороны колесе в середине экрана, в контейнеры снаружи, которые соответствуют по цвету пузырькам. Для этого Вы сначала сгруппировать вместе пузырьки одинакового цвета.

Chaos Break: Episode From Chaos Heat

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.1 (7 оценки)

Chaos Break: Episode From Chaos HeatВ результате аномальной реакции на тепловое излучение в стенах биохимической лаборатории расположенной на изолированном острове что-то пошло не так и её стены наполнились разнообразными монстрами желающими вырваться за её пределы. Дабы не допустить этого Правительство отправляет сотрудников специального подразделения D.E.F. для устранения угрозы. В роли Мицуки или Рика Вам предстоит выяснить причины бедствия и устранить последствия, то есть монстров наводнивших стены лаборатории. В этом Вам поможет не только оружие, но и автоматические системы защиты комплекса. Игра во многом напоминает известную игру в жанре ужаса выживания - Resident Evil.

Hai-Shin 2

Голосование: 
Голосов пока нет

Hai-Shin 2Hai-Shin 2 это сиквел игры в маджонг Pro Logic Mahjong Hai Shin со следующими режимами игры: Special Play - свободный режим игры ничем не отграниченный; Mahjong Grand Prix - режим Истории где Вы участвуете в Чемпионате по маджонгу в 1998 году; Basic Study - здесь Вы можете ознакомится с основами игры в маджонг и терминах которые используются в этой настольной игре; Mahjong Hands - тренировочный режим игры; Tempai Mahjong - игра в маджонг под руководством опытного наставника. Комментатором в игре выступает Кунихиро Мацумура (Kunihiro Matsumura), известный японский комик и импрессионист.

Страницы