• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


2003-nen Kaimaku: Ganbare Kyuukai-ou: Iwayuru Pro Yakyuu desu ne (2003-Toshi Kaimaku: Ganbare Kyuukaiou)

Голосование: 
Голосов пока нет

2003-nen Kaimaku: Ganbare Kyuukai-ou: Iwayuru Pro Yakyuu desu ne (2003-Toshi Kaimaku: Ganbare Kyuukaiou)2003-Toshi Kaimaku: Ganbare Kyuukaiou - бейсбольная игра от создателей серии Koshien ранее дебютирововшей на PlayStation. В отличии от прежних игр, в 2003-Toshi Kaimaku: Ganbare Kyuukaiou настоящие имена игроков и команд сезона 2002 года, тем не менее, Magical Company не отказалась от их карикатурного отображения, в частности, все игроки имеют большие головы, созданные дизайнером Дзюнъити Ямамото. Игра имеет официальные лицензии National Baseball Promotion Association и Japan Professional Baseball OB Club. (volgame)


Plane Crazy

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Plane CrazyКонцептуально построена как игра-гонка, но только в воздухе на огромной скорости, с невероятными виражами, трюками, пируэтами и т.п. Вы, как мастер высшего пилотажа, вступаете в элитную команду, известную под именем "Безумные Асы" (Crazy Aces). Эти легендарные безумцы-храбрецы сами придумывают супертрудные трассы, чтобы утолить свою ненасытную жажду скорости, любовь к риску и опасности! Прежде чем выйти на трассу, Вы отправляетесь в ангар и выбираете себе самолет из 8-ми возможных. Каждый самолёт имеет свои аэродинамические характеристики, ускорение, максимальную скорость и маневренность.

Bokujou Monogatari: Harvest Moon For Girls

Голосование: 
Голосов пока нет

Bokujou Monogatari: Harvest Moon For GirlsВ данной игре Вы играете за девушку. Отдыхая на круизном лайнере, Вы знакомитесь с Поэтом и проводите много времени вместе размышляя о смысле жизни, из которых Вы делаете вывод что, так ничего и не добились в этой жизни и тратили силы и возможности на пустые вещи. Однажды лайнер попадает в шторм и терпит бедствие. Вы оказываетесь на острове, где Вас спасают местные жители. Размеренная жизнь и прелесть фермерской жизни заставляет Вас вспомнить разговоры с Поэтом. Возможно на ферме Вы обретёте мир и найдёте свою любовь?

Anubis II

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (2 оценки)

Anubis IIДавным-давно злой дух, известный как Манхотеп, погрузил землю Египта в полный мрак. И Богам пришлось призвать на помощь единственного, кто мог спасти Египет и избавить его земли от злых монстров. Это был могучий Анубис, Страж Подземного царства! Анубису предстоит пройти путь через древние города Египта, вооружившись золотым скипетром Бога Ра и огнем Богов. В Anubis II игроку в роли Анубиса предстоит померяться силами с множеством монстров на девяти уровнях. Игра построена как платформер, где Вы решаете несложные головоломки и прыгаете по платформам, атакуя врагов скипетром и энергетическими шарами. На каждом уровне Вам необходимо найти восемь пирамид, которые открывают портал на следующий уровень. И кстати.., цифра два вовсе не указывает на то что существует первая версия игры, это просто причуда разработчиков игры.

Backyard Basketball (Junior Sports Basketball)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Backyard NBA BasketballУличный баскетбол для детей и подростков в варианте 3 на 3. Игра возможна в режиме Pick-Up или Season. Можете выбрать оборонительный вариант или атакующий. В сезонном режиме игроки способны создавать своих собственных суперзвёзд и постепенно улучшать их показатели, зарабатывая опытные очки по ходу соревнований. Индивидуальная и командная статистика отслеживается в течение всего сезона, и может быть запомнена на карте памяти. Вы можете выбрать любых игроков из 10 известных профессионалов NBA, включая Яо Минг (Yao Ming), Тима Дункана (Tim Duncan) и Кевина Гаретта (Kevin Garnett).

Страницы