• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Ojousama Express (Ojousama Tokkyuu)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Ojousama ExpressOjousama Express - видеоигра, в которой Вы в роли молодого паренька путешествуете на поезде с одноимённым названием который курсирует между островами Японии с конечной станцией в Токио. Ojousama Express - это роскошный поезд, в котором, наверное, предусмотрены все развлечения для пассажиров дабы они не скучали в поездке, даже такие которые в поезде весьма трудно воспроизвести, но в видеоигре - можно. В процессе путешествия Вы будете знакомится с попутчиками, обслуживающим персоналом и разумеется с девушками, именно последние и являются Вашей главной целью.

Disney's Tarzan

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Disney's TarzanКачественный псевдо 3Д платформер по мотивам одноимённого полнометражного мультфильма 1999 года. Игра во многом похожа на игры Дисней которые выходили в изобилии на PlayStation в те годы, что впрочем не умаляет достоинств игры. Disney's Tarzan позволяет пережить путешествие Тарзана наблюдая его взросление от упрямого юноши до отважного взрослого человека. Будучи воспитанным в джунглях, Тарзан имеет выдающиеся физические способности, которые позволяют нашему герою играючи преодолевать массу препятствий идеальных для платформера: Тарзану предстоит раскачиваться на лианах преодолевая пропасти, лазать по деревьям, бегать, прыгать и заниматься серфингом в 13 красивейших локациях взаимодействуя с уникальными персонажами, попутно катаясь на слонах и решая не сложные головоломки. В общем делать всё чтобы спасти семью Тарзана от безжалостного охотника. (volgame)

Akagawa Jirou: Majotachi no Nemuri: Fukkatsusai

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Akagawa Jirou: Majotachi no Nemuri: FukkatsusaiДзиро Акагава - японский писатель, родившийся в Фукуока, префектура Фукуока, Япония, 29 февраля 1948 года. Акагава чрезвычайно плодовитый писатель, по состоянию на август 2006 года он написал более 480 романов в течение своей тридцатилетней карьеры и более 300 миллионов отдельных опубликованных томов. По мотивам ряда произведений сняты аниме, фильмы, разработаны видеоигры, Majotachi no Nemuri: Fukkatsusai одна из подобных игр в жанре визуального романа где игрок выступает в роли частного детектива, который занимается случаями паранормальной активности.

Trap Gunner: Countdown To Oblivion (Trap Runner)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Trap Gunner: Countdown To Oblivion (Trap Runner)Основной сюжет игры разворачивается вокруг схватки одной группы агентов против другой. Шесть специальных агентов обучены различным методам боевых искусств, которые они очень эффективно используют в превосходном полнообъемном мире. Агенты очень мешают преступному синдикату "Gain", который решает натравить их друг на друга. У них есть для этого три основные возможности. Во-первых, агенты умеют расставлять ловушки соперникам (мины и газовые ловушки). Поскольку Вы знаете где расставлены только Ваши мины, то все время ходите как бы вслепую, поскольку в любом месте может находиться вражеская западня. Но у Вас есть способность распознавать опасность с помощью специальной кнопки.

Threads Of Fate (DewPrism)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (6 оценки)

Threads Of Fate (DewPrism)Threads Of Fate (DewPrism) - японская ролевая игра для приставки SONY PlayStation, разработанная и выпущенная в 1999 году компанией SquareSoft (ныне Square Enix). Изначально игра была издана исключительно для Японии, но уже в следующем году разработчики перевели её на английский язык и выпустили в Северной Америке, в 2010 году появилась также версия для сервиса PlayStation Network. В Японии больше известна под названием DewPrism.

Страницы