• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Bass Tsuri ni Ikou! Let's Go Bassfishing!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (6 оценки)

Bass Tsuri ni Ikou! Let's Go Bassfishing!Это необычная и приятная во всех отношениях рыбалка. Необычность игры в её несерьёзном подходе, как правило рыбалка на PlayStation представлена как серьёзная спортивная забава для взрослых дядек, но разработчики из Team Daiwa решили сделать рыбалку для всех, поэтому главные герои игры Let's Go Bassfishing - дети, во всём остальном - это типичный симулятор рыбной ловли. Дизайн игры выполнен в мультипликационной манере, графика полигональная, красочная и очень чёткая, в этом плане игра, пожалуй, переплюнет другие, более известные "рыбные" игры. В игре три режима: Режим истории - здесь Вы можете выбрать в качестве главного персонажа мальчика или девочку и принять участие в местном турнире.

Gangway Monsters

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Gangway MonstersС неба падает таинственный камень, который попадает в руки учёного и используя свойства камня учёный начинает создавать монстров. Gangway Monsters - это 3D файтинг, но не в привычном понимании, игра больше похожа на потасовку где противники носятся друг за другом стремясь нанести повреждения. Действие разворачивает в полусфере из тех что мы видели в игре Beyblade, но если последняя своего рода футуристический спорт, то Gangway Monsters это драки. Временного лимита в игре нет, побеждает тот, кто проворней, сильней и настойчивей лупит соперника до победного конца. Монстра можно усилить, комбинируя добытые способности. Чтобы стать Мастером Монстров Вы должны победить противников в трёх классах (A, B, C).

Circuit Breakers

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (3 оценки)

Circuit BreakersИгра-гонка с прекрасно выполненными автомобилями, отличными трассами, полигональной графикой. Но главной особенностью игры является "компьютерный" гонщик - искусственный интеллект AI (Artificial Intelligence). Компьютер как бы наблюдает за Вашей манерой ведения гонки, запоминает ошибки и просчеты и использует их против Вас. Но и Вы можете наблюдать других гонщиков, изучать их стиль и "маленькие хитрости", а затем учитывать это, соревнуясь с ними. AI действительно хорош, а возможность активного обучения в гонках против "компьютера" очень интересна и увлекательна.

Dinomaster Party

Голосование: 
Голосов пока нет

Dinomaster PartyВ игре Dinomaster Party восемь молодых динозавров, включая тираннозавра, диплодока, трицератопса и велоцираптора устраивают между собой соревнование цель которых выбрать себе нового лидера. Соревнования - это мини-игры, в частности: Dino Square (бег по квадратам с целью заполнить своим цветом как можно больше квадратов), Rock Push (вытолкнуть противников за пределы поля), Meteor Shower (найти безопасное место от метеоритного дождя) и т.д, всего порядка 12 игр. Само действие всегда разворачивается на площадке, но задний фон меняется на тематический, будь то вулканы, джунгли или горы.

Gochachiru (Pandora Max Series Vol.5)

Голосование: 
Голосов пока нет

Gochachiru (Pandora Max Series Vol.5)В этой мультяшной игре игрок контролирует маленькую девочку-вампира которая отправляется в фантастический мир в поисках различных предметов, для этого игроку предстоит исследовать городские улицы, горы и леса. На своём пути милашка будет встречать персонажей, с которыми может сразится в различные мини-игры, будь то карточная игра, викторина или рыбалка. Есть так же в игре места где можно подзатарится или перекусить. Игра пародирует ряд известных произведений, но учитывая языковые проблемы понять иронию будет сложно. Главная цель игры - это коллекционирование предметов, полное собрание которые позволит завершить игру.

Страницы