• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Uki Uki Tsuri Tengoku: Kawa Monogatari

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1.8 (4 оценки)

Uki Uki Tsuri Tengoku: Kawa MonogatariUki Uki Tsuri Tengoku: Kawa Monogatari - вторая игра в серии изданной для PlayStation, первой была Uki Uki Tsuri Tengoku: Ningyo Densetsu no Nazo, игра была очень популярна для персонального компьютера и теперь портирована для PlayStation. В играх данной серии Вы можете порыбачить на вымышленных островах Кимикава. Как и в первой игре серии, в Kawa Monogatari используется классический вид от первого лица. На этот раз в игре представлены два режима игры: Сюжет - здесь игрок может попытаться поймать рыбу в различных местах острова, понаблюдать за животными острова и (или) посоревноваться в рыболовных турнирах. Второй режим игры - Свободный режим, в котором игрок выбирает место для рыбалки и просто ловит рыбу в своё удовольствие не подгоняемый таймером.

Striker Pro 2000 (UEFA Striker; Super Euro Soccer 2000)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.5 (2 оценки)

Striker Pro 2000 (UEFA Striker; Super Euro Soccer 2000)В центре игры самые сливки футбольной Европы, все сильнейшие клубы футбольной элиты. Ну, а если устанете от них, можете переключиться на интернациональные турниры. В игре есть несколько интересных и полезных тренировочных режимов, закончив успешно которые получите доступ к секретным командам. Есть также великолепное соревнование "Spot the Ball". Его победитель станет обладателем многочисленных секретов. По характеру игрового действия можно заметить некоторое сходство с играми серии Actua Sports (что является несомненным плюсом), но игра, по сути дела, совершенно самостоятельная.

UEFA Champions League Season 1999/2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (4 оценки)

UEFA Champions League Season 1999/2000Симулятор футбола, получивший официальную лицензию UEFA, включает многочисленные и увлекательные режимы: Exhibition Mode; Official UEFA Champions League; UEFA Scenarios (здесь можно объединять результаты различных матчей и возможно радикально изменить результат, пока еще время матча не истекло); Custom Tournament и Practice. Включен в игру режим аркадного менеджмента, в котором можно выбрать игроков из любого победителя-чемпиона, начиная с 1960 года до наших дней. Совершенно обновлена графическая система - стадионы, игроки, фактура и обстановка выглядят великолепно и очень реалистично.

Bouncer, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (8 оценки)

The BouncerThe Bouncer - действительно очень впечатляющая игра которая привлекает внимание и действительно вполне способна увлечь игрока. Долгое время считалось, что The Bouncer представляет собой нечто вроде сиквела Ehrgeiz, но с расширенными возможностями, значительно увеличенной интерактивностью и игрой для четырех игроков. По факту данная игра это Beat'em Up с элементами RPG, получается что-то вроде Action/RPG, причем, весьма своеобразную Action/RPG. Геймплей строится на чередовании частей ролевушного трепа и экшен эпизодов. Последние больше смахивают на вкрапление файтингов вроде Tobal No.1 и Ehrgeiz, но значительно более проработанные с точки зрения игрового процесса и позволяющие без особого ущерба проводить поединки в которых участвует до десятка человек.

Grind Session

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.4 (10 оценки)

Grind SessionОдин из достойных конкурентов серии игр Tony Hawks Pro Skater для PlayStation в жанре имитации скейтбоарда. Принципиальных различий от вышеупомянутой игры тут нет - достойная графика (если честно, она даже лучше), отличный саундтрек, скейтбордисты Willy Santos, Daewon Song, Cara-Beth Burnside, Ed Templeton, Pigpen и John Cardiel (плюс скрытые) и восемь этапов, включая знаменитый Van's Triple Crown парк, где Вы можете продемонстрировать свои возможности выполняя трюки.

Страницы