• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Viper

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

ViperИгра выглядит на первый взгляд как типичный псевдо-трехмерный вертолетный симулятор с акцентом на ведение боевых действий, а не на реалистичность вашего вертолета, но нет в этой игре и стандартных клише, она не подходит под определение "уничтожить несколько танков и пару реактивных истребителей". Кроме стандартных противников, которые частенько появляются во время боевых действий, вам случается встретить и более экстравагантных врагов - глупых инопланетян, например, или даже очень страшных боссов, которые обычно попадаются в конце уровня. Летающие блюдца и боевые космические корабли, взятые из фантастических фильмов худшего пошиба, становятся для вас удобной мишенью, и вы редко упускаете шанс произвести запуск парочки ракет по какой-нибудь летающей тарелке.

NBA Basketball 2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (6 оценки)

NBA Basketball 2000В США компании Fox принадлежит сеть кабельного телевидения, причем спортивный канал является особенно популярным, ибо на нем транслируются многочисленные турниры и матчи, в том числе и баскетбольные, и Fox Interactive без каких бы то ни было проблем получает в свою собственность первоклассных и всем известных комментаторов (известных в США т.е.) и уже и без того раскрученное имя Fox Sports. Также была приобретена лицензия NBA, а без нее, как вы понимаете, никакой уважающий себя симулятор баскетбола не может обойтись, а значит, мы сможем выбрать любую из ныне участвующих в Ассоциации команду, а также управлять всеми более или менее известными игроками. Родство с именитым спортивным каналом отразилось и на оформлении NBA Basketball 2000.
 

Disney/Pixar Toy Story Racer

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (6 оценки)

Disney/Pixar Toy Story RacerДовольно хорошая гоночная игра на картингах в духе Crash Team Racing где главными героями игры выступают двенадцать персонажей великолепного одноимённого мультфильма ("История Игрушек"). Среди героев мы видим Woody, Buzz, RC the Racecar (поясняю, это радиоуправляемая машинка, которая за рулём другой машинки!), Пастушка, порождение соседского Франкенштейна, злобного паренька Сида: Babyface (голова ребёнка-куклы на паучьих ножках), а так же Mr. Potato Head, Slinky Dog, Hamm, Rex, Rocky Gibraltar, Lenny и Aliens. Гонки проходят на восемнадцати тематических трассах.

Uchuu Hikoushi, The (The Astronaut)

Голосование: 
Голосов пока нет

Simple 1500 Series Vol.100: The Uchuu Hikoushi (The Astronaut)Это симулятор астронавта или космонавта, если хотите, последнее, пожалуй, более верное определение, т.к. название астронавт производное от греческого слова "звезда", а к звёздам Человечество пока не летает. В The Uchuu Hikoushi (The Astronaut) вам предстоит освоить многофункциональный скафандр в целях исследования космической станции и марсианской луны, выполнить ряд миссий и восстановить разрушенные объекты. Разумеется, все действия происходят в условиях невесомости, следовательно, вам потребуется время чтобы победить низкую гравитацию чтобы выполнить задания оперативно и качественно

U.P.P.

Голосование: 
Голосов пока нет

U.P.P.Игра в жанре три-в-ряд или своеобразный вариант тетриса с восемью игровыми персонажами и тремя игровыми режимами: одиночный (против компьютера или второго игрока), турнир и командный режим. Игровой процесс понятный всем, кто играл в аналогичные игры, но тем не менее, разработчики посчитали нужным добавить в игру руководство, где в понятной форме (и без знания языка) показан процесс игры, ведущий к победе. В игре можно проводить обычные и специальные, более мощные атаки (всего атак три), которые даже анимируются словно это не тетрис, а своего рода файтинг под названием The Soul Fight International Championship.

Страницы