• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Irritating Stick (Utchan Nanchan no Honoo no Challenger: Denryuu Iraira-bou Returns)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Irritating Stick (Denryuu IraIra Bou Returns)Irritating Stick, основывающаяся на старом японском телевизионном шоу, может рассматриваться как игра-головоломка. Суть игры состоит в том, чтобы, осторожно управляя палкой (Stick), пройти в дико изменяющемся металлическом лабиринте так, чтобы не коснуться стенок. Если вы касаетесь металлических стенок, то получаете электрический удар, и будете вынуждены вернуться в начало лабиринта. Но не будьте слишком осторожны, так как время игры ограничено. Для достижения максимального эффекта в эту игру лучше играть, используя контроллер Dual Shock. Модель палки маневрирует в лабиринте намного проще и точнее, в то время как Dual Shock вибрирует, как безумный, когда вы ошибаетесь и касаетесь металлических стенок лабиринта.

Micro Maniacs (Denkou Sekka Micro Runner: Maniac Hakase no Hisaku; FoxKids.com Micro Maniacs Racing)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.3 (3 оценки)

Micro Maniacs (Denkou Sekka Micro Runner)Это, по существу, неофициальная третья версия в серии Micro Machines, и что удивительно, здесь вместо маленьких автомобильчиков, к которым уже привыкли любители этой игры, носятся по "трассам" маленькие ребята, которые обмениваются замечательными шутками по ходу своих гонок на 40 различных трассах. Приходится принимать участие в сражениях, и поэтому игра может быть отнесена к жанру боевых игр-гонок. Трассы выполнены практически в том же самом стиле, как и в традиционной серии Micro Machines, но главное отличие состоит в том, что в этой игре нет колес.

Demolition Racer

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (6 оценки)

Demolition RacerПревосходный подарок всем любителям гонок на выживание. Возьмите под свое управление один из восьми автомобилей, покрасьте его любимым цветом, выставьте на кузове эмблему боксерской перчатки - и вперед на усеянный дымящимися обломками гоночный трек за победой! На выбор Вам предоставляется несколько режимов игры, в том числе зрелищный "Last Man Standing". Попробуйте сохранить машину в целости к концу заезда! Это игра про гонки и разрушения, или то что принято называть Crush Derby. Поэтому игра наполнена столкновениями, реальными повреждениями, сопровождающимися дымом, огнем, визгом шин и летящими в воздух капотами.

Delta Force: Urban Warfare

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Delta Force: Urban WarfareНелегко быть агентом спецкоманды Delta Force, особенно когда вам предстоит работать на неизвестной территории. Действовать придется решительно, молниеносно принимая решения. Ошибаться нельзя, а кроме того, понадобится все ваше боевое искусство, особенно умение действовать скрытно, но привлекая внимания многочисленных врагов. Впрочем, на Ваш выбор представлен довольно большой арсенал оружия, а значит, вам не придётся страдать от дефицита той или иной пушки на протяжении 12 спец-операций.

Deception III: Dark Delusion (Soumatou)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (4 оценки)

Deception III: Dark Delusion (Soumatou)Это третья и заключительная часть для платформы SONY PlayStation, следующая часть была издана для второй PlayStation. Как и прежде игра не имеет какого-либо внятного сюжета, точнее он имеется (о нём ниже), но по большому счёту он и не нужен, т.к основная цель игры - поиздеваться над Вашими бедными врагами, и благородные цели служат слабым оправданием всем изуверствам что творит главная героиня на экране. По сути это настоящая игра для садистов, каким бы образом она не была завуалирована и какие цели не преследовала главная героиня. Для тех кто только знакомится с серией - сообщаю, в Вашем распоряжении множество различных ловушек, комбинация которых может достигнуть 2000 вариантов, будь то ямы с острыми шипами, стрелы вылетающие из стен, или же огромный валун падающий на голову несчастного врага неизвестно откуда..., была бы фантазия, а метод найдётся.

Страницы