• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Armorines: Project S.W.A.R.M.

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (8 оценки)

Armorines: Project S.W.A.R.M.Фирма Acclaim выпустила уникальную (в формате PlayStation) стрелялку в перспективе от первого лица с сюжетом, основанным на фантастическом нашествии инопланетных насекомых на нашу родную Землю, стремящихся захватить ее, уничтожить все человечество и превратить нашу зеленую планету в настоящее гнездо для отвратительных насекомых. Вы облачаетесь в совершенно потрясающий боевой костюм, который обладает удивительной прочностью и позволяет сражаться и побеждать отвратительных инопланетных чудищ, которые набрасываются на Вас буквально целыми стаями. На каждом уровне нужно выполнить определенные цели и задачи.

Armored Core: Project Phantasma

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Armored Core: Project PhantasmaВообразите себе необходимость жить во времени, где нации практически упразднены, правительства таковы, что о них можно даже не упоминать, зато есть гигантские корпорации, увязшие в непрекращающихся войнах. Корпорации более безжалостны, чем когда-либо, и практически полностью контролируют всех и каждого, за исключением группы под названием Вороны (Raven). Этот клан наемников не выполняет ничьих распоряжений, однако готов выполнить любой заказ, если за него хорошо заплатят. Боевые механизмы, называющиеся Armored Core (в дальнейшем АС), помогают Воронам выполнять задания.

Armored Core: Master Of Arena

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Armored Core: Master Of ArenaЭто - развитие предыдущей игры, если быть точнее игр - Armored Core. Нельзя назвать ее абсолютно новой игрой, скорее, это набор дополнительных уровней*. Вы выступаете в роли пилота меха - огромного робота-трансформера. Управляя этим механизмом, Вы выполняете кое-какие задания, а за это вам платят деньги - кредиты. Кроме того, Вы можете зарабатывать, вызывая противников на дуэль. На полученные средства вы покупаете дополнительное оборудование для робота, а также запчасти для ремонта. Вы можете покупать различные модели рук, ног, голов, а также всевозможную начинку различной конфигурации - генераторы, бортовые компьютеры, оружие, только очень большим количеством разных деталей, уровней и типов роботов.

Captain Love!! (Captain Rave!!)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)

Captain Love!! (Captain Rave!!)В данной игре Вам отведена роль старшеклассника Манами который будет встречаться с различными девушками в попытке выстроить с ними отношения, которые в свою очередь необходимы чтобы использовать силу любви для борьбы с некой злобной организацией которая досаждает нашему герою. Игра выглядит как обычная визуальная новелла с множеством диалогов с помощью которых Вы пытаетесь очаровать очередную пассию и попутно отвадить соперника ухажёра путём словесных баталий. (volgame)

Chiisana Kyojin Microman

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Chiisana Kyojin MicromanВидео-игра по мотивам одноимённого аниме сериала "Маленький гигант Микромен". Однажды весенним днем школьнику Кохэю Кудзи доставляют небольшую посылку. Открыв коробку, он обнаружил внутри пять маленьких фигурок, которые, к величайшему удивлению Кохэю оживают. Фигурки представляются как "Микроманы" пришедшие с Микроземли, которая находится в дальнем конце Вселенной. Микроманы доводят до сведения паренька, что Земля находится в опасности и ей угрожает злая сила, называемая как Акройер, поставившая своей целью завоевание всей Вселенной. Кудзе и пяти Микроманам предстоит противостоять вторжению и спасти землю от таинственного существа по имени Профессор К. (volgame)

Страницы