• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Tommi Mäkinen Rally (International Rally Championship)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Tommi Mäkinen Rally/Tommi Makinen Rally (International Rally Championship)Эта игра, известная для ПК как International Rally Championship, является второй игрой в данном жанре от компании Europress (первая была Rally Championship). Международный чемпионат по ралли предлагает 16 новых треков в различных местах по всему миру, от пустынь Египта до лесов Бразилии. Игра предлагает Вам различные уже традиционные и не очень режимы игры, - Arcade (упрощённый режим гонки), Time Trial (соревнование со временем), Simulation (полный сезон, где Вы последовательно проходите трассу за трассой), Championship (гонки в разных регионах на различных уровнях сложности) и наконец, Custom Mode, где Вы можете выбрать свои условия гонки, будь то погодные условия или количество авто на трассе.

Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 (Midway Presents)

Голосование: 
Голосов пока нет

Arcade's Greatest Hits: Midway Collection 2 (Midway Presents)Идея коллекции, безусловно, навеяна сериалом Namco Museum. Так что собрали на один диск вторую серию коллекции под названием Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2. Мы расскажем Вам, что же за такие "величайшие хиты" собраны в этой коллекции. Первой идет знаменитая action игра гонка 1983 года Spy Hunter. Игра пользовалась огромным успехом и представляла собой как бы комбинацию Джеймса Бонда и гонки в Монако.

Railroad Tycoon II

Голосование: 
Голосов пока нет

Railroad Tycoon IIВам предстоит управлять крупным промышленным предприятием и построить не только самую большую или наиболее доходную железную дорогу, но и создать высококвалифицированный коллектив, а затем принять активное участие в деятельности других компаний, используя для этого фондовый рынок и спекуляцию акциями. В разных сценариях Вам предстоит прокладывать железные дороги между определенными городами, например, между Сант-Луисом и Сакраменто, и отправлять поезда с определенным количеством вагонов, в том числе пассажирские, грузовые и тому подобное. И это не просто какое-то небольшое деловое предприятие, Вам предстоит стать крупнейшим, может быть даже в мире, железнодорожным бароном.

Ape Escape (Saru! Get You!)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Ape Escape (Saru! Get You!)Вы участвуете в небольшой войне, которую ведут мятежные обезьяны. Они захватили машину времени и решили побывать в разных эпохах. С этими путешественниками во времени и надо бороться. Противостоят бандерлогам двое молодых ребят - Спайк и Базз. Технические проблем им помогает решать знакомый профессор. Втроем они отправляются на дело, намереваясь пленить зарвавшихся приматов. Вам придется сражаться с дикими обезьянами на 17 уровнях, разбросанных во времени и пространстве. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001

Chou Nazoou (Cho-Nazo-Oh)

Голосование: 
Голосов пока нет

Chou Nazoou (Cho-Nazo-Oh)Продолжение игры Nazoou (Nazo-Oh) сделанной в свою очередь по мотивам всеми забытого национального шоу. В роли молодого человека Вам предстоит проникнуть в башню и уничтожить компьютерный интеллект терроризирующий окрестности. В игре два режима игра: первый устроен как своеобразная викторина в которой Вы должны давать правильные ответы на вопросы чтобы продвинуться по сюжету, данный режим и сам по себе сложный, а без знания японского видится совершенно непроходимым. Во втором режиме так же не избежать вопросов и ответов, но тут процесс разбавлен хождением по лабиринтам, поисками карт необходимых для победы над врагами, есть даже зелёная карта которая сократит количество ненавистных вопросов.

Страницы