• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Need For Speed II (Over Drivin' II)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.1 (13 оценки)

Need For Speed II (Over Drivin' II)В первой версии этой игры принимали участие почти обычные автомобили. Теперь же вы станете обладателем новых замечательных супер – машин, часть из которых еще только прототипы будущих победителей трасс.  Вы могли их видеть только в мечтах или на последних автосалонах. Рот открывается от изумления при виде автомашин стоимостью свыше 9 000 000 долларов! Вот они, на старте. Здесь и McLaren F1, Ford GT90, Italdesign Gala, Jaguar XJ220 и еще пять красавцев! К достоинствам этой версии смело можно отнести комфорт и чувство уверенности на скорости 200 м/ч. Правда это в большей мере можно отнести к управлению с аналогового контроллера, но и обычный тоже сгодится (за неимением лучшего).

Need For Speed III: Hot Pursuit (Over Drivin' III: Hot Pursuit)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (10 оценки)

Need For Speed III: Hot Pursuit (Over Drivin' III: Hot Pursuit)Ни один подлинный любитель гонок просто не может упустить возможность промчаться по 8-и изумительным трассам на таких уникальных супермашинах. К Вашим услугам Lamborghini Countach, Ferrari 355 FI или Mercedes CLK GTR и т.п. От одних названий дух захватывает. Великолепное игровое действие, прыжки, тараны, столкновения и просто обалденные возможности срезать угол и "утереть нос" соперникам. Разнообразные игровые режимы (особенно Hot Pursuit) полицейские преследования, режим двух игроков - ну что еще надо! Любовь к автомобилям, даже к виртуальным, никогда не проходит.

Destrega

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Destrega1000 лет назад народ Stega пришёл в маленькую страну Zamuel. Они обладали таинственной силой и знаниями которыми делились с народом Zamuel что привело к процветанию некогда бедной страны. Они даровали им мистические артефакты, известные как Jeno, наделяющие обладавшего ими невероятными способностями и силой. Но как это обычно бывает, могущество порождает жадность и высокомерие, народ Zamuel отверг своих благодетелей и вторгся в соседние земли принося с собой смерть и разрушения. Так прошло тысячелетие... И вот однажды данный артефакт был найден земле Ipsen, узнав об этом народ Zamuel просит Императора уничтожить их, но Император отвечает отказом и объявляет войну Zamuel-у...

Crazy Balloon 2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Crazy Balloon 2000Crazy Balloon 2000 это аркадная игра изданная компанией Taito в далёком 1980 году. Игроку необходимо управляя воздушным шаром пройти через лабиринты полные шипов чтобы достичь цели и набрать побольше очков. В данном издании Вы можете сыграть как в оригинальную версию игры, так и в обновлённый ремейк с улучшенной графикой и звуком. (volgame)

Project: Horned Owl (Horned Owl)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Project: Horned Owl (Horned Owl)В то время как пользователи системы Saturn уже вовсю наслаждались новаторским фантастическим боевиком Virtua Cop, для PlayStation ничего подобного пока не появлялось. И вот японские разработчики решили всех ошеломить и облагодетельствовать. Сюжет игры основан на том, что вы патрулируете по улицам города в облике Рю Куроту или Марко Антнели. Это двое полицейских, мастеров на все руки, особенно охочие до стрельбы, тем более что город окружен полчищами разъяренных роботов – пришельцев. Получен приказ, – вывести из строя их автоматику, поэтому вам нужно, прокладывать себе огнём путь через несколько этапов какого-то металлического ада и добраться до главаря этих созданий. Звучит привлекательно? Но это только на первый взгляд…

Страницы