• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Warriors Of Might And Magic

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (4 оценки)

Warriors of Might and MagicWarriors of Might and Magic экшен игра с элементами жанра РПГ. Вы играете за Аллерона который обвинён в преступлении, которого он не совершал. Публично осуждённый, он помечен как виновный особой маской. Маска эта не простая и является свого рода клеймом виновности позволяя находить монстрам главного героя, где бы он ни скрывался. Большую часть времени Аллерон бегает по подземельям и туннелям куда он низвергнут задавая жару его обитателям. Порой это действо утомляет, т.к подземелья довольно однообразны да и и заблудиться в них легко. В распоряжении Аллерона неплохой арсенал и магические заклинания.

Croc 2 (Croc Adventure)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Croc 2 (Croc Adventure)Это продолжение приключений маленького героя Крока. Вы побываете в пяти новых мирах, которые отличаются друг от друга как дизайном, так и образом жизни их обитателей - крошек гоббо, которые ходят по улицам, выпучив свои огромные глаза, и явно страдают от излишка растительности на лице. Один из этих миров наделен ярко выраженным колоритом Дикого Запада. Там есть шериф, предприниматели, старатели и прочая шушера. Все в ковбойской и индейской одежде и все они - гоббо. Тех же пушистых ребят вы встретите и в других мирах (деревнях). В каждой деревне имеется по десять уровней, так что всего вам предстоит побывать на пятидесяти уровнях, не считая секретных.

Wipeout 3 (Wip3out)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 оценки)

Wipeout 3 (Wip3out)Это одна из версий известной боевой гоночной игры, в которой вы увидите 8 совершенно новых трасс, а также, в добавление к тем пяти, что существовали в предыдущей версии, 3 новые гоночные команды. Теперь у вас есть 12 видов оружия. В Wipeout 3 перешла большая часть оружия из Wipeout 2097. Некоторые виды оружия подверглись переделке. Снаряды теперь выпускаются по два сразу. Лучшие из новых видов оружия: Flaim Trail - выброс огня из хвоста вашего аппарата; Force Wall - уничтожает преследователей; Cloak - делает вас на некоторое время невидимым. Среди режимов вы встретите и аркадный, и гонку со временем, и турнир, и гонки один на один в режиме разделенного экрана.

Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head)Clock Tower II: The Struggle Within, в Японии известная как Clock Tower Ghost Head - компьютерная игра изданная на приставке PlayStation в 1998 году в Японии и разработанная компанией Human Entertainment. Игра является третьей в серии игр с одноимённым названием (см. описание оригинальной игры). Сюжет игры не связан с предыдущими частями серии. В плане сюжета, Clock Tower II: The Struggle Within предлагает совершенно новую историю, связанную с предыдущми частями лишь мелкими отсылками, и повествующую о судьбе 17-летней девочки Алиссы, страдающей от необъяснимого раздвоения личности, проявляющего себя в моменты психологического шока или сильного стресса. Обычно она - грустная неприметная девочка, но в глубинах ее подсознания также существует вторая личность - ее близнец, жестокий парень по имени Бэйтс, которая дает о себе знать.

Classic British Motor Racing

Голосование: 
Голосов пока нет

Classic British Motor RacingВ Classic British Motor Racing у вас есть возможность прокатиться на 13 уникальных, ставших классикой, автомобилях, включая Austin Mini, MG, Triumph! Каждое авто воссоздано для игры согласно лицензии и имеет реальные физические характеристики, так что любители классических британских машин получат много острых ощущений. Для вас: 6 отличных трасс по Великобритании, по ее различным историческим уголкам, а также безумные гонки по улицам Лондона. Множество игровых режимов соревнований.

Страницы