• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Tekken 3

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.9 (64 оценки)

Tekken 3Tekken 3 - третья игра в одноименной серии. Выпущенный на аркадных автоматах в 1997 году, впоследствии и для игровой приставки Sony PlayStation в 1998 году по всему миру, была хорошо принята критиками и игроками. До сих пор считается одним из величайших файтингов в истории. Tekken 3 использует похожую боевую систему и основную концепцию, как и его предшественники, но приносит много улучшений, таких как более чёткая графика и анимация, пятнадцать новых персонажей, более современная музыка, быстрый и удобный геймплей.

Sled Storm

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.6 (15 оценки)

Sled StormSled Storm - видеоигра, симулятор гонок на снегоходах, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для игровой платформы PlayStation в 1999 году. Игра получила признание критиков благодаря своей оригинальной концепции, являясь одной из первых игр про снегоходы. Серия в настоящее время состоит из двух игр, обе из которых называются просто Sled Storm. В игре представлены снегоходы (называемые ''санями'' - Sleds), трюки и четырнадцать заснеженных полей, состоящих из скользких склонов, ненастной погоды и предательских скал. Шесть гонщиков доступны с самого начала, а ещё два могут быть разблокированы, каждый из которых имел различные атрибуты управления снегоходом.

Hulk

Голосование: 
Голосов пока нет

HulkИгра по мотивам одноимёного блокбастера с Эриком Бана в главной роли. Очутившись в центре термоядерного взрыва доктор Брюс Баннер попал под действие гамма-излучения и в некоторой степени преобразился. Теперь во времена стресса он превращается в темную персонификацию своего гнева и ярости – самого мощного создания за всю историю Земли! Теперь вы можете управлять Халком и самолично размазать путающихся под ногами врагов. Вам необходимо научится использовать преимущества обоих альтер-эго чтобы победить своих врагов.

Indiana Jones And The Staff Of Kings

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (2 оценки)

Indiana Jones and the Staff of KingsСобытия, развернувшиеся в игре Indiana Jones and the Staff of Kings, переносят нас в далекий 1939 год, когда доктор Джонс, великолепный археолог вновь попал в удивительные приключения, полных разочарований, удивлений и множеством занимательных находок…. Когда у меня появился этот диск, я ничего особенного не ждал от игры. Несмотря на то, что я очень уважаю Индиану Джонса (смотрел все серии фильма) , видеть игры с его участием мне не доводилось. На мой вопрос: «Как игра то?» приятель невнятно буркнул «Нормальная. Что-то типа Tomb Raider». Такой ответ, конечно же, меня не удовлетворил, более того, даже несколько расстроил.

BlowOut

Голосование: 
Голосов пока нет

BlowoutГлавный герой Джон Кейн по кличке Датч всё время жуёт сигару. Космический морской пехотинец с низким голосом сражается с отвратительными мутантами и космическими пришельцами, входит в состав специального подразделения. Его задача - проникнуть на космическую станцию Onor Guard, захваченную инопланетными мутантами. Конечно, не всё идёт по плану, и Кейну придётся самостоятельно пробираться по закоулкам космической станции, уничтожать мутантов на 10 различных уровнях. Многочисленные коридоры, этажи, стены,  которые можно разрушить; лифты, ну и, конечно, дьявольские мутанты.

Страницы