• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Afro-ken The Puzzle

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Simple Characters 2000 Series Vol.02: Afro-ken The PuzzleСобаки бывают не только породистые или без оной, они бывают ещё и африканцами. По крайней мере, так решили в компании San-X и придумали целый мир афродогов (собаки-африканцы). Впрочем, в этом вымышленном мире есть одна единственная собака, которая просто собака, прочие же, а их ни больше, ни меньше, аж 140, являются афтодогами. При этом почти у всех собак причёски в стиле конца 70-х, эпохи расцвета диско, когда иметь подобную шевелюру в виде шара считалось последним писком моды. Как бы то ни было, нашего главного героя зовут Афро Кеном. Есть тут и другие Кен-ы: Техно Кен, Фанки Кен, Господин Кен, Супер Афро Кен, Нормальный Кен и всё в таком духе, семья в общем.

Tyco R/C: Assault With A Battery

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Tyco R/C: Assault With A BatteryДанная игра это боевые гонки на радиоуправляемых машинках. Все восемь машинок виртуальные аналоги реальных машинок от компании Tyco, в частности: Nitro Dozer, Hot Rocker, Tantrum, Recoil, 4X4 SUV, Fast Traxx, Rebound 4X4 и Speed Wrench. Каждый из автомобильчиков имеет свои особенности, кто-то при случае трансформируется в бульдозер, кто-то в торнадо, а кто-то прожигает впереди идущие авто мощными фарами-прожекторами и тому подобное. Игра имеет шесть интерактивных треков, мини-игры и режим игры для 2-х игроков. Осталось добавить, что графически игра выполнена очень даже замечательно.

Jonah Lomu Rugby (Great Rugby Jikkyou 98: World Cup he no Michi)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)

Jonah Lomu Rugby (Great Rugby Jikkyou '98)Вы можете принять участие в классических матчах за последние 15 лет! Добавьте сюда реальных звезд регби, знаменитый огромный стадион Jonah Lomu, и перед Вами действительно прекрасная увлекательная игра! Даже если Вы и не большой любитель регби, не пропустите ее - Вас ждет большое удовольствие. Jonah Lomu Rugby получила очень хорошие отклики игровых изданий, что в общем то и не удивительно, ведь игра разработана в сотрудничестве с Мастерами игростроения, компанией Codemasters в сотрудничестве с Rage Software.

NCAA GameBreaker 2001

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

NCAA GameBreaker 2001Как и предыдущие игры в серии GameBreaker от 989 Studios, NCAA GameBreaker 2001 продолжает тему студенческого спорта, который в США, при наличии определённых достижений, является источником грантов от спонсоров (в частности, оплаты обучения в колледже). Вы начинаете как тренер нижней ступени в одной из 115 команд колледжа дивизиона 1-A, и по мере Ваших успехов Вы продвигаетесь по карьерной лестнице и как следствие получаете предложения от других школ (команд). В конце сезона Вы можете заняться трансфером наиболее успешных игроков в сборную NFL (игра пересекается с другой серией от того же разработчика: NFL GameDay). Комментатором в игре выступает Кит Джексон.

Critical Depth

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.5 (2 оценки)

Critical DepthОсвоив сушу и воздух (Twisted Metal и Warhawk), SingleTrac решилась освоить аж семь морей. Эта игра включает, конечно, многие элементы из вышеупомянутых бестселлеров, но здесь развивается идея борьбы многочисленных персонажей по схеме "победитель получает все!" (как в Twisted Metal), а "корабли"маневренные, словно "самолеты" из Warhawk! (на самом деле они весьма неповоротливы, volgame) Но, кроме этого увлекательный сюжет и куча оригинальных стратегий. В этот раз необходимо достать со дна морского древнюю статую на пьедестале, которая то ли была завезена на Землю пришельцами, то ли это магический "обломок" погибшей и исчезнувшей Атлантиды (тоже неплохо!). Никто точно ничего не знает, но все жизнь отдать готовы.

Страницы