• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Urban Extreme

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (4 оценки)

Urban ExtremeБюджетные аркадные гонки в духе игр от компании Davilex. Игра не радует разнообразием, разве что машины в игре представлены весьма разношёрстные: от багги до спортивных авто, но если честно выбор большой погоды не делает, физическая модель для всех машин одинаковая - аркадная. Должен сказать, что я прежде играл в подобную игру на ПК, но и там с физикой были проблемы, и всё бы ничего, но что на клавиатуре, что на геймпаде управлять машинкой непросто, поэтому все столбы были моими и моя машина взрывалась чаще, чем я газовал.

Azumanga Donjara Daiou (Azumanga Donjara Daioh)

Голосование: 
Голосов пока нет

Azumanga Donjyara DaiohAzumanga Daioh - японская комедийная манга Киёхико Адзумы, публиковавшаяся в Японии в 1999-2002 годах издательством MediaWorks в журнале сёнэн-манги Dengeki Daioh. В 2002 году по манге студией J.C.Staff был создан одноимённый аниме-телесериал, показ которого прошёл в период с 8 апреля по 30 сентября 2002 года. Название составлено из части имени автора манги ("Адзу"), слова "манга" и слова "Daioh" из названия журнала, то есть буквально может переводиться как "Манга за авторством Адзумы для журнала Daioh". В аниме слово "daioh" использовано в значении "великий король". Главные героини: шесть школьниц (сначала пять, а затем все шесть оказываются одноклассницами) и две учительницы, которые знакомятся между собой и быстро становятся друзьями.

Ao no 6-gou: Antarctica

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Ao no 6-gou: AntarcticaВидеоигра по мотивам одноимённого аниме "Голубая подводная лодка № 6", "Антарктида". Земля, будущее. Полярные льды растаяли и вода поглотила большую часть планеты. Некогда знаменитый ученый Зорндайк вывел новый вид монстров, которые живут в океанах и уничтожают людей. Для противодействия кровожадным монстрам был создан специальный флот подводных лодок. Субмарине под номером 6 предстоит оказаться в самом эпицентре битвы монстров и людей. Для игры создано 40 минут совершенно нового анимационного фильма, а взаимодействие с другими персонажами игры определит развитие сюжета который является не линейным.

Wizardry VII: Guardia no Houju (Wizardry 7: Crusaders Of The Dark Savant)

Голосование: 
Голосов пока нет

Wizardry VII: Guardia no HoujuWizardry VII: Guardia no Houju за пределами Японии известная как Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant является прямым продолжением игры Wizardry: Bane of the Cosmic Forge (на PlayStation не издавалась) и, надо сказать, неплохим. Игра позволяет манипулировать вашими героями как вам угодно: тренировать их навыки, учить различным заклинаниям либо развивать их возможности различными артефактами. Выбор персонажей очень важен - от этого зависит, как далеко вы продвинетесь в прохождении этой игры. Вот почему здесь возможно изменить профессию персонажа даже в середине игры.

Knockout Kings 99 (Box Champions)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Knockout Kings 99 (Box Champions)Он за спиной у тебя! Ба-бах! Большому Фрэнку удалось-таки его уделать! У Тайсона серьезные проблемы. И вот, он встал, оправился от нокдауна и превратил своего противника, большого любителя пантомимы на ринге в окровавленный кусок мяса. Да, все мы любим боксеров, которые сначала кажутся аутсайдерами, а потом отправляют противника в нокаут первым же акцентированным ударом. Вообще-то, в это игре, Короли Нокаута (Knockout Kings), отсутствуют многие известные боксеры, по тем или иным причинам не заслужившим представления ко двору. Самое последнее добавление к волшебной серии спортивных игр EA Sports содержит огромное количество известных бойцов, таких как Мухамед Али, Map вин Хаглер, Сахарок Леонард, Эвандер Холифилд, Леннокс Льюис, а также Оскар де ла Хойя.

Страницы