• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Alone In The Dark: The New Nightmare

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.9 (10 оценки)

Alone In The Dark: The New NightmareЧетвертая игра в этой серии безусловно сохранила все великолепие графики и уникальную атмосферу кошмара и ужаса, которая характерна для предыдущих серий. Здесь мы снова встретим старого приятеля Edward Carnby, который пропал во время поисков каменной таблички на таинственном острове. Здесь наш герой оказывается в мире кошмарных чудовищ, созданных несколькими учеными в результате дьявольских экспериментов. Действие происходит на острове, история которого покрыта мраком, и ее детали постепенно начинают раскрываться по ходу игры. Здесь Вас ожидают многочисленные сюрпризы и сюжетные повороты, как и прежде Вы можете играть за мужчину (Эдварда) или женщину (Элайн).

Resident Evil 3: Nemesis (BioHazard 3: Last Escape)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (8 оценки)

Resident Evil 3: NemesisТретья игра в потрясающий саге ужасов Resident Evil является как бы началом и продолжением вышедших игр. Действие начнется за сутки до начала 1-й серии и затем становится продолжением 2-й серии, не только завершая цепь таинственных событий, происходивших в разные времена в городе Raccoon City, но и углубляя сюжет намного дальше, вовлекая Вас в страшные кошмары и нервные переживания. По ходу игры узнаете, что случилось со S.T.A.R.S., Крисом Редфилдом, Барри и, конечно, с Джилл. Игра начинается, главная героиня Джилл Валентайн пытается уговорить одного мужчину, запершегося в комнате и чувствующего себя в полной безопасности, бежать вместе с ней. Когда Джилл отправляется в полицейский участок Raccon City, улицы оглашаются кошмарным криком ужаса!

Metal Gear Solid (Metal Gear Solid: Integral)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (12 оценки)

Metal Gear Solid (Metal Gear Solid: Integral)XXI век. Склад на Аляске захвачен бывшим военным подразделением FoxHound и Вы, бывший член этой "команды", направляетесь на Аляску, чтобы в одиночку разобраться со всеми. Сюжет типичного голливудского боевика, однако для Вас это еще и личная проблема. Командует этими "ребятами" очень плохой парень - Liquid Snake, он когда-то был Вашим другом. Заметим, что видовой ряд игры выполнен в чисто голливудской манере, но здесь сходство и заканчивается. За этой совершенно простецкой историей стоит игра - Metal Gear Solid, и это уже совсем не просто! Действие развивается так. Вы входите в склад с одним только винчестером (но по мере продвижения вперед тяжелое стрелковое вооружение и взрывчатка будут Вам доступны).

C-12: Final Resistance

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (6 оценки)

C-12: Final ReasistanceC-12: Final Reasistance - видеоигра, разработанная SCE Cambridge Studio для платформы PlayStation и выпущенная в 2001 году. Действие игры разворачивается в период после вторжения на Землю враждебных людям чужеродных сил. Хотя мотивация вторжения изначально неясна, в результате нападения, оставшиеся в живых люди понимают, что пришельцы начали собирать весь не радиоактивный углерод с планеты (отсюда название игры: C - обозначение углерода, 12 - его атомная масса). Люди, оставшиеся в живых, захватываются пришельцами и превращаются в бездушных солдат-киборгов. Игрок выступает в роли борца Сопротивления Райли Вогена, который должен спасти Землю от полного уничтожения.

Afraid Gear Another

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Afraid Gear AnotherAfraid Gear Another вторая игра в серии которая как прежде является как симулятором боевых роботов, так и стратегической игрой. Основа игры - конструирование роботов, точнее апгрейд, для последующей битвы с другими механизмами с целью заработка. На заработанные деньги Вы приобретаете более совершенные запчасти для Вашего Mech'а, т.к модернизация основа победы над более сложными противниками. Скажете, что всё это очень напоминает Armored Core? В целом да, Вы правы, но тем не менее эти две игры имеют ряд весьма ощутимых различий. Во-первых, боевая система является почти полностью автоматической (как в Carnage Heart). Во-вторых, в этой игре задействованы элементы РПГ, когда Вы общаетесь с обслуживающим персоналом, с продавцами в магазинах или просто коллегами в баре.

Страницы