• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Genshijin, The (Adventures Of Darwin, The; Darwin)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (2 оценки)

Simple 2000 Series Vol.099: The Genshijin (Adventures Of Darwin, The; Darwin)В этой игре есть элементы стратегии, поскольку необходимо развить группу приматов, превратив их в пещерных людей прежде, чем катастрофические события уничтожат мир. Главный герой, лидер группы приматов по имени Дарвин, должен развить своё племя, обследуя окружающую дикую природу в поиске пищи, различных материалов и орудий, одновременно спасаясь от разнообразных хищников, таких как тигры, огромные грифы, аллигаторы и прочие монстры. Племя должно развиваться, производя топоры, копья и лестницы, создавая таким образом возможности для игроков решать различные головоломки, получать доступ в ранее недоступные зоны.

Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 Pro (Capcom Vs. SNK Pro)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 Pro (Capcom Vs. SNK Pro)Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro порт игры с Dreamcast с поправкой на возможности PlayStation. Оригинальная игра создана для аркадных автоматов. Следует признать, что порт PlayStation страдает определёнными недостатками, поэтому по большей части отзывы от фанатов были отрицательными, что не умаляет сам факт выхода подобной игры на фактически отошедшей на покой PlayStation и возможности которые предоставляет нам данный продукт. По большому счету, подобного рода продукты - мечта хардкорного фаната файтингов.

Shadow Madness

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (2 оценки)

Многие столетия на планете Аркос царили мир и согласие. Случавшиеся за ее долгую историю кровавые перевороты, диктатуры и войны не изменили общего миролюбивого нрава местных жителей. Обитатели Аркоса были тихими и безобидными людьми, немного баловались магией и не ждали от жизни слишком многого. Однако таинственные Кузнецы - никому не ведомые, но повсюду незримо присутствовавшие враги, исправно вершили свое черное дело, подбрасывая жителям соблазнительные технические приспособления. Постепенно прогресс взял свое: люди стали использовать машины и "вгрызаться" в планету в поисках полезных ископаемых. Но нашли они не нефть и не уголь, а тонны человеческих костей. Миллионы погибших...

Speed Kings

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.6 (5 оценки)

Speed KingsКороли скорости демонстрируют своё потрясающее искусство гонок на мотоциклах, которых более 20. Машины отличаются максимальной скоростью, ускорением, управляемостью и тормозами. Окружение интерактивно, и стоит только проявить неосторожность, как столкновение со стенкой или каким-нибудь другим препятствием или транспортом, неизбежно, а значит, и хорошие очки не получите. Игроки могут увертываться, атаковать других гонщиков, даже полицейских, на пути к победе, действия реалистичны. Управляя гонщиками, можно выполнять удивительные трюки, прыгать через движущиеся машины, проскакивать под большими грузовиками и препятствиями.

Alfa Romeo Racing Italiano (S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Alfa Romeo Racing Italiano (S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo)В этой игре-гонке представлено 25 подлинных автомобилей марки Альфа Ромео и 21 лицензионная трасса. Совершенствование автомобилей перед гонкой, один из ключевых компонентов, позволяющий добиваться успеха на трассе. Игроки могут развивать способности пилотов, знакомиться с трассой, улучшать координацию. Девять различных способностей могут быть развиты с использованием, так называемых, очков (Skill Points), которые зарабатываются победами на трассе. Игроки могут также получить доступ к Ability-Enhancing Equipment, улучшать своё "снаряжение", что повышает их шансы на победу на всех трассах.

Страницы