• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Katamari Damacy (Goehon: Gulryeora! Wangjanim!)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Katamari DamacyСюжетная линия Katamari Damacy очень проста, всего с несколькими ответвлениями от единственной цели, заданной в начале игры. Несмотря на то, что показываемые время от времени видеоролики раскрывают сюжетную линию, большинство диалогов в игре представляют собой назидательные речи Короля Всего Космоса (англ. King of All Cosmos), в которых делается больший акцент на советы и юмористические комментарии, нежели на прямое развитие сюжетной линии. Сюжетная линия не объясняет множества особенностей и странностей игры.

Athens 2004

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Athens 2004Sony и International Sports Multimedia, предлагают вашему вниманию официальную игру Олимпиады 2004 года, разработанную для PS2. Эта игра сочетает в себе как развлекательные элементы, так и реализм настоящего международного спортивного состязания. В Athens 2004 представлено большинство олимпийских дисциплин, а места проведения состязаний полностью соответствуют реальным стадионам и спортивным объектам, возведенным в Афинах. Athens 2004 - это настоящий праздник для всех игроков, неравнодушных к спорту.

Army Men: Sarge's War

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Army Men: Sarge's WarВопреки всеобщим ожиданиям торжество, приуроченное к заключению мира в давней войне, обернулось не ликованием, но трагедией. В тот памятный день вероломные Бежевые осуществили страшный теракт, жертвами которого стали многие Зеленые. В числе погибших - боевые товарищи Сержанта. Одержимый жаждой мести, он готов в одиночку расправиться с коварными врагами… Army Men: Sarge's War - стрелялка в перспективе от третьего лица в серии Army Man. Главный персонаж Сарж использует различные боевые техники и сооружения для того, чтобы атаковать врага, устраивать засады.

Army Men: RTS (Totsugeki! Army Men: Shijou Saishou no Sakusen)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (4 оценки)

Army Men: RTS (Totsugeki! Army Men: Shijou Saishou no Sakusen)"Зеленые" против "коричневых" - этой войне уже не один год. Они не щадят друг друга и сражаются до последнего. Ничего, что сами они ростом с жука и сделаны из пластика. Баталии от этого не становятся менее ожесточенными… Теперь маленькие солдатики появились в новом для себя жанре - стратегии в реальном времени (RTS), и это появление можно считать удачным. Играть нужно за зеленых, главный персонаж по имени Sarge получает задание: уничтожить сумасшедшего полковника. И все бы просто, но, помимо сумасшествия, вояка этот оказался знаменит тем, что перешел на сторону коричневых солдатиков и забаррикадировался в соседнем доме...

Auto Modellista (Auto Modellista: U.S. Tuned)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Auto ModellistaAuto Modellista, использующая продвинутую графическую технологию Cel-Shaded и являющаяся лучшей гоночной игрой 2002 года, включает в себя множество машин от фирм Mazda, Honda, Toyota, Subaru и ряд концепт-каров от японских производителей. Режимы игры представлены как традиционными - режим разделённого экрана для 2-х игроков, аркадный и режим гонки на время, так и не столь часто встречающийся режим Гараж, точнее Garage Life (включающий семь основных уровней), он же является основным режимом игры, где игрок нелёгким трудом будет открывать для себя новые машины, детали, трассы.

Страницы