• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Critical Bullet: 7th Target

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Critical Bullet: 7th TargetCritical Bullet: 7th Target является продолжением игры Bounty Hunter Sara: Holy Mountain no Teiou изданной для первой PlayStation. Мы снова оказываемся в мрачном и полным преступности городе будущего Нео-Токио где преступники правят бал. У местной полиции нет ни сил, ни храбрости что-либо противопоставить преступному миру и их боссам! Как и прежде мы играем за Сару Фитцжеральд, охотницу за головами. Её цель - подобраться к боссам преступного мира и расправиться с ними. Геймплей мало отличается от предшественника, но в версии для PlayStation 2 добавлены CG ролики, позволяющие Вам в полной мере прочувствовать развитие сюжета.

SEGA Genesis Collection (SEGA Mega Drive Collection)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (6 оценки)

SEGA Genesis Collection (SEGA Mega Drive Collection)В данный сборник включено 28+ игр вышедших на популярной игровой приставке SEGA Genesis (SEGA Mega Drive) включая их аркадные версии, и для тех, кто не знает что это такое (сомневаюсь, что есть такие) это хороший шанс приобщиться к классике игростроения. Такая масштабная подборка игр на носителе большего объема, нежели картридж или даже СД просто обязана содержать эксклюзивные, архивные и прочие исторические данные, к счастью так оно и есть, правда часть этих “вкусностей” Вам ещё предстоит открыть.

Taito Legends 2

Голосование: 
Голосов пока нет

Taito Legends 2Это коллекция из 39 аркадных игр. Есть довольно простенькие, есть сложные, а есть довольно много приличных игр. Тут и отличные стрелялки, бродилки, файтинги, несколько головоломок. В общем, старые добрые игры 80-х, начала 90-х годов, всего понемногу. Есть несколько видео игр, которые по-настоящему хороши. В частности такие игры, как Darius Gaiden или Rayforce, прекрасная головоломка Cleopatra Fortune, вариация игры тетрис, великолепные файтинги Growl и Dungeon Magic, «боковые» скроллеры Bonze Adventure и Liquid Kids. Ниже приведён список игр включённых в компиляцию.

Sorcerous Stabber Orphen (Orphen: Scion Of Sorcery)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Sorcerous Stabber Orphen (Orphen: Scion Of Sorcery)Ролевая игра по мотивам произведений, манги и аниме-сериала "Волшебник-воин Орфен". Орфен, юный, но уже могущественный волшебник, хотя на самом деле ещё только учится. В отличие от других магов его возраста, он старается глубоко проникнуть в суть магии и затем её использовать в целях личной выгоды, а вовсе не из любви к искусству. В результате он часто попадает в довольно сложные ситуации. Вместе со своими друзьями Макнусом и Клео он оказывается на странном острове, где друзьям предстоит путешествие во времени, чтобы отыскать осколки разбитого хрустального яйца и тем самым восстановить в нормальном виде пространство времени.

Okami

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (7 оценки)

OkamiСто лет назад из мирной японской деревни Камики страшным демоном Орочи, в обличии восьмиглавого дракона, была похищена девушка. Великий воин, Наги, вступил в схватку со злобным змеем, чтобы спасти деревню и свою возлюбленную, Нами. Но оказалось, что даже такому могучему бойцу, не по силам в одиночку справится с демоном... на помощь в схватке против Орочи приходит белая волчица, которую жители деревни часто видали вдалеке от своих домов. В долгой жестокой битве волчица Сирануи и воин Наги отсекали головы демону, одну за одной, однако уничтожить его так и не смогли. Вместо этого им удалось заточить дракона в пещере, далеко от деревни. Закрепили же его заточение заколдованным мечом. Так Наги спас свою возлюбленную и стал героем, волчица же погибла от ран, нанесенных демоном. Но забыть такую храбрость жители Камики не могли, в честь спасительницы была возведена статуя волчицы в самом центре деревни.

Страницы