• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Syberia

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (4 оценки)

SyberiaКогда юридическая контора поручила Кейт Уолкер оформить продажу старой фабрики заводных игрушек где-то в швейцарских Альпах, девушка и подумать не могла, что эта поездка перевернет всю ее жизнь. Казалось бы, чего проще: оформить сделку и на следующий день вернуться домой в Нью-Йорк. Однако судьба оказалась не благосклонна к Кейт. Владелица фабрики внезапно скончалась, а ее единственный наследник, как выяснилось, уехал из города много лет назад. В поисках Ганса Форальберга, гениального изобретателя и единственного, кто мог бы пролить свет на происходящие вокруг таинственные события, Кейт приходится проделать долгий путь.

ShellShock: Nam '67

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

ShellShock: Nam '67Действие происходят во времена вьетнамской войны. Игроки выполняют разнообразные миссии от схваток на поле боя с многочисленными солдатами северо-вьетнамской армии до скрытных действий и убийства старших вьетнамских офицеров. Оружие подлинное, как американское, так и корейское. Игроки сражаются в болотах на юге, в горных массивах на севере, в плотных джунглях и вьетнамских деревнях. Успешно выполнив каждую миссию, игрок получает повышение и, в конце концов, становится солдатом специального подразделения, сохраняя всё своё боевое искусство, приобретённое на предыдущих миссиях.

12Riven: The Psi-Climinal Of Integral (12Riven: The Ψ Climinal Of Integral)

Голосование: 
Голосов пока нет

12Riven: The Psi-Climinal of Integral20 мая 2012 года Ренмару Миябидо (Renmaru Miyabido) получает сообщение на мобильный, что его подруга Мью (Myu) умрёт сегодня в полдень в заброшенном здании под названием Integral. На мотоцикле Ренмару спешит к данному месту и по прибытии посмотрев на часы, видит, что у него осталось чуть более 30 минут чтобы найти друга и спасти её. Примерно в это же время Наруми Мишима (Narumi Mishima) получает аналогичное сообщение с просьбой о помощи, и она незамедлительно отправляется в Интеграл. Наруми знает что именно Мью и Ренмару являются теми кто может предотвратить так называемый План Второго Затмения.

Championship Bass

Голосование: 
Голосов пока нет

Championship BassChampionship Bass - симулятор рыбалки на окуня. Искусственный интеллект игры создаёт вполне реалистичное поведение этой рыбы, окунь всячески пытается обмануть рыбака, имитируя клёв, и отчаянно сопротивляется, если заглотил наживку. Игрок может выбрать несколько режимов игры: Bass Challenge, Fishing Trip, Tournament и Career. Вы можете сесть в моторную лодку, выбрать подходящее место и ловить непосредственно с лодки, либо ловить с берега. Локации для рыбалки в игре представлены водоёмами: Buggs Island и Lake Lanier в Джорджии, водохранилище Sam Rayburn в Техасе, озеро Мид в Неваде, озеро Тохо во Флориде, озеро Table Rock в Миссури и Арканзасе.

FIFA Soccer 2002: Major League Soccer (FIFA Football 2002)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (6 оценки)

FIFA Soccer 2002: Major League Soccer (FIFA Football 2002)Практически все любители футбольных имитаторов спорят по одному и тому же вопросу, какие игры лучше: FIFA или International Super Star Soccer (ISS). Буквально с момента появления этих  игр между ними разразилась определенная конкуренция, которая не имеет прецедента в игровом мире. Одни считают FIFA лучше, потому что здесь очень много игроков, команд, снаряжения, блестящий комментарий, а ISS отличается значительно более изощренными и разнообразными техническими приемами, отличной анимации и даже игровым действием, хотя комментарии заметно похуже. Этот спор бесконечен, как бесконечны споры, которые ведут в детстве – кто сильнее: лев или тигр? Сильнее, конечно, слон. И таким слоном, по-видимому, станет игра FIFA 2002.

Страницы