• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Action Man: Destruction X

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Action Man: Destruction XЭкшен-мен ("Человек действия") - это серия британских игрушек класса "экшен-фигурки", созданная ещё в 1966 году, вокруг которой с середины 1990-х - для более успешного (и более агрессивного) продвижения на рынке - был создан целый, выражаясь современным языком, "сеттинг" (с сюжетом, пусть и крайне примитивным, и с постоянными персонажами), а также множество всевозможной "сопутствующей продукции" (хотя обычно в этой роли выступают как раз фигурки): от футболок и небольших кукол, прилагавшихся к фастфуду, до комиксов, двух мультсериалов (рисованного и компьютерного) и электронных игр. На рубеже тысячелетий не только на Западе, но и в СНГ были посредством рекламы предприняты настоящие кампании по популяризации "героя" - впрочем, едва ли закончившиеся удачно.

Omega Boost

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Omega BoostOmega Boost - это развитие хорошо всем известного жанра трансформеров, где всевозможные роботы стреляют во все подряд без передышки и по ходу дела довольно грациозно трансформируются. Игра детализована до невозможности, а также обладает огромным количеством мест действия. Динамическое освещение действует по-разному в каждом районе. Прогресс дошел уже до того, что каждое оружие освещено по-своему. У каждого робота имеется по крайней мере три вида оружия, два стандартных и один специальный (самонаводящиеся ракеты, вулканическая пушка и специальная атака), так что в бою все роботы чувствуют себя очень уверенно. Каждый робот может нацеливать на врага свои ракеты примерно так же, как это делалось в серии Panzer Dragoon.

Ribbit King (Kero Kero King Super DX)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Ribbit King (Kero Kero King Super DX)Ribbit King - очень странная игра в гольф. Главный герой игры паренек по имени Скутер. Вы должны помочь ему пройти через 20 необычных схваток в пяти разных мирах. Источники питания истощаются, и, чтобы спасти жителей планеты, вы должны заполучить мистический артефакт Super Ribbinite. Выберите одного из 13 странных пресонажей и более 10 лягушек чтобы собирать предметы и очки в течении схватки. Станьте чемпионом в Режиме Истории (Story Mode) или Режиме Соревнования (Versus Mode), который поддерживает до четырех игроков. Цель заключается в том, чтобы заработать как можно больше очков при попадании лягушкой в "лунку" быстрее вашего оппонента.

Radiata Stories

Голосование: 
Голосов пока нет

Radiata StoriesРолевая игра (RPG) в перспективе от третьего лицо выполнена в традиционном японском стиле. В центре сюжета юные герои, которым предстоит удивительное путешествие и приключения в фантастической реальности. Два главных персонажа, Джек и Ридлей, которые всю свою жизнь мечтали стать рыцарями и защищать королевство Радиата, демонстрируя доблесть и добывая славу. Когда, наконец, стали взрослыми, они оказались перед лицом чрезвычайно жестокой войны, и теперь они не уверены, что конфликт можно решить силой, и, возможно, надо искать другие пути.

TOCA Race Driver (DTM Race Driver; Pro Race Driver; V8 Supercar: Race Driver)

Голосование: 
Голосов пока нет

TOCA Race Driver (DTM Race Driver; Pro Race Driver; V8 Supercar: Race Driver)Очередная игра в серии TOCA выглядит потрясающе не только потому, что, как и в предыдущей игре, автомобили очень живописно врезаются друг в друга, нанося и получая разнообразные повреждения, которые выглядят чрезвычайно живописно, но не это самое главное. Теперь появился очень симпатичный игровой сюжет. Вы не просто какой-то неизвестный водитель, который обожает супермашины, гоняет на них, как полоумный, Вы теперь играете роль Ryan McKane, пилота-новичка, у которого множество друзей, семья и куча врагов. И чем лучшие результаты показывает Ryan, чем быстрее поднимается вверх он по "стартовой решетке", тем лучшими автомобилями он управляет, встречает очаровательных леди и получает доступ на самые скоростные трассы в мире.

Страницы