• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Tekken 4

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Tekken 4Очередная игра знаменитой серии. Свыше 20 персонажей, в том числе четверо новых, 9 игровых режимов. Как и в предыдущих сериях, цель победить соперника в определённом количестве раундов, "опустив" его индикатор здоровья до нуля. При этом можно использовать различные удары кулаками, ногами, прыжки, защиты броски и специальные приёмы, которые можно связать даже в десятиударную комбинацию. Окружающая среда стала более интерактивной, много предметов, которые можно разбить, в частности, можно швырнуть врага в колонны. Они обрушатся прямо на его голову. Кроме того, в помещениях можно загнать соперника в угол и врезать ему по первое число. В защите есть различные приёмы: шаги в сторону, назад, увертки и т.д.

Alter Echo

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Alter EchoДействие происходит в 2850 году, когда специальная субстанция, которая называется МалтеПласт, стала основным материалом, с помощью которого физики (их называли шейперами) могли превратить ее во всё, что угодно, начиная от одежды и кончая космическими кораблями. Главный герой - шейпер по имени Невел работает в одной из корпораций и отправляется на планету Протеус, единственную планету в космическом пространстве, где и произрастает этот МалтиПласт. Невел должен посетить исследовательский центр, из которого получено странное сообщение. Прибыв на планету, он обнаруживает, что руководитель центра, известный шейпер по имени Поао, создал совершенно новую форму МалтиПласта, называемую экопласт, которая способна изменять течение времени.

Amplitude

Голосование: 
Голосов пока нет

AmplitideВеликолепная музыкальная игра, в которой придётся продемонстрировать не только умение петь, но и чувство ритма и отличную реакцию. К вашим услугам несколько режимов, в частности: режим индивидуального пения Solo, режим ремикс, в котором придётся проявить изрядную изобретательность, режим Multi-Player, в котором будете соревноваться со своим соперником и, кроме того, режим Online. Есть ещё и два тренировочных режима, которые помогут вам освоить игру и научиться делать ремикс. Войдите в мир ритма игры Amplitide!

Eithea (Eithéa)

Голосование: 
Голосов пока нет

EitheaДействие игры разворачивается  в таинственном мире Eithea, который представляет собой континент, окружённый со всех сторон океанами. На континенте растёт Дерево Эры (Tree of Ere), корни которого уходят глубоко под землю, исполняя своего рода роль регулятора экосистемы и благоприятно влияя на живущих в Eithea людей сохраняя в ней мир, спокойствие и благоприятный климат. В роли Шоу (Shou), семнадцатилетнего парня и его друзей Вы становитесь основной силой  в разрешении ситуации, от решения которой зависит будущее Вашего мира.

Echo Night 2: Nemuri no Shihaisha

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

Echo Night 2: Nemuri no ShihaishaВ Echo Night 2, которая является сиквелом первой части, Вы как и прежде играете за Ричарда Осмонда, чья подруга Кристина пропала без вести. Последний раз её видели в библиотеке где она работает, оттуда и начинаются Ваши приключения. Находясь в библиотеке Вы находите старые книги которые наводят Вас на определённые размышления, после чего Вы переноситесь в Резиденцию Клэнси, которая находится в ином пространстве и времени, чтобы разгадать правду исчезновения Кристины.

Страницы