• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Nightmare Creatures

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (14 оценки)

Nightmare CreaturesВ начале игры Вам предстоит выбрать одного из 2-х героев и отправится с ними на приключения в самые тёмные закоулки 16-и разных районов Лондона 1834 года. Эти районы просто кишат монстрами и другими неприятными типами, и все они результат безумного творчества Адама Кроули, он же и является Вашим основным врагом с которым Вам предстоит встретится в финале. Всего мостров более 50-и разновидности, и у каждого своя манера поведения и свой уровень интеллекта. Адам Кроули, лидер зловещего братства Гекаты, открыл путь к сущности людских страхов. Он бредит идеями покорения мира с помощью адских существ которых сложно представить даже в самом ужасном сне. Противостоят ему два персонажа - монах Игнатиус и искательница приключений Надя.

Bugs Bunny: Lost In Time

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (6 оценки)

Bugs Bunny: Lost In TimeДля своего почтенного возраста этот кролик сохранился очень неплохо. Ухитрившись избежать Myxomatosis'а, сковородки на обочине шоссе и кастрюли фермерши, он вознагражден по заслугам - получил собственную игру. Награда вполне приятная, не какой-нибудь там ненужный блестящий кубок; скорее ее можно сравнить с огромным кульком конфет или поглаживанием по головке. Торопясь вернуться домой в "Альбукерк", Багз сбился с пути и попал в пустой амбар. И в этом заброшенном амбаре оказалась машина времени Acme. Из любопытства Багз забирается в нее и исчезает.

Ace Combat 3: Electrosphere

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (22 оценки)

Ace Combat 3: ElectrosphereВ отличии от первых 2-х частей Ace Combat 3: Electrosphere выгодно отличается не только шикарной графикой, но глубокой сюжетной линией, точнее линиями, т.к игра предусматривает разветвление сюжета и как следствие различные окончания (пять). Четыре крупные корпорации (UPRO, General Resourcer LTD, Neucom и Ouroboros) сражаются между собой за право контроля над Night Raven, уникальной технологии будущего. Пилот этого Ночного Ворона - создан методами генной инженерии. В зависимости от того, какой путь Вы выберете и к какой корпорации присоединитесь или же останетесь одиночкой, и определит сюжет игры.

Tomba! 2: The Evil Swine Return (Tomba: The Wild Adventures; Tombi! 2)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (9 оценки)

Tomba! 2: The Evil Swine Return (Tomba: The Wild Adventures)Когда-то довольно давно на очень отдаленном континенте банда свиней захватила великолепные спокойные города. Круша все вокруг, она превратила яркие, сочные, красочные пейзажи в разрытую землю и все залила помоями. Они издевались над людьми своими мерзкими отвратительными выходками. Но в один прекрасный день юноша по имени Томба (Tomba) мирно спал себе под деревом, а когда проснулся, то обнаружил, что дьявольские свиньи украли подарок его дедушки.

Grudge Warriors

Голосование: 
Голосов пока нет

Grudge WarriorsДействие игры Grudge Warriors разворачивается в мрачном будущем, когда повсюду царит анархия и повсеместные разборки бандитских группировок. Crimelord - авторитет криминального мира устраивает турнир на уединённом острове под названием "The Death Ring" ("Кольцо смерти") где 11 банд будут выяснять кто из них круче. Игра выполнена в жанре Vehicle Combat, своего рода Twisted Metal, где в распоряжении игрока одиннадцать специальных бронированных машин с пятью вариантами вооружения на борту четыре из которых являются общими для всех, а пятое является уникальным для конкретного авто. Каждая их машин представляет определённую банду.

Страницы