• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Alundra 2: A New Legend Begins (Alundra 2: Mashinka no Nazo)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (18 оценки)

Alundra 2: A New Legend Begins (Alundra 2: Mashinka no Nazo; Alundra 2: Une Légende Est Née; Alundra 2: Der Beginn Einer Neuen Legende)Alundra 2 - является второй серией весьма популярной Action/RPG. Новая игра выполнена в обновленном, теперь 3D, варианте, с использованием полигональной графики, благодаря чему игра заблистала новыми красками и полутонами, миры в Alundra 2 выполнены превосходно, а враги выглядят ещё более забавно и почти всегда это какие-либо творения технической мысли. Дело происходит в королевстве Vanilla, где могущественный колдун Мефисто (Maphisto) использует свои магические возможности, чтобы управлять людьми. Вы играете за Флинта, юного героя, который по некоторым причинам разыскивается властями, а сам при этом преследует пиратов, виновных в гибели его отца.

Book Of Watermarks, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

The Book of WatermarksВидеоигра по мотивам пьесы Уильяма Шекспира "Буря" (The Tempest). Волшебник Просперо, законный герцог Милана, был свергнут своим братом Антонио с помощью короля Неаполя Алонзо. Просперо и его маленькая дочь, Миранда, изгнаны из Милана. Их посадили на ветхий корабль и отправили в открытое море. Неаполитанский вельможа Гонзало тайком от Антонио передал Просперо воду, пищу и его волшебные книги. Таковая оригинальная предыстория пьесы. Игра же имеет свою историю где Просперо использовал магию книг для создания дворца и храмов острова, на котором изгнанники обосновались, но в один прекрасный день 12 магических книг исчезают (кроме тринадцатой книги под названием Book of Watermarks) и магия Просперо теряет силу.

Dead In The Water

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Dead In The WaterПоклонники серии игр Twisted Metal и Vigilante 8 должны быть обрадованы трехмерной водно-боевой игре - Dead In The Water. До настоящего времени не было достаточно хороших игр для PlayStation, имитирующих сражения на воде, но Dead In The Water с ее быстро изменяющимся сюжетом и превосходной графикой вполне способна изменить это положение дел. Сюжет игры весьма прост. Он основан на следующей истории, которая объясняет, почему же лодки стремятся уничтожить и потопить друг друга. Уже давно в течение многих лет шли слухи о Турнире, который якобы происходит один раз в год. И о том, что на этот турнир созывает бойцов некая таинственная организация, штаб которой находится в центре Бермудского треугольника.

Family Games Compendium: 20 Games

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Family Games CompendiumFamily Games Compendium - это расширенная реинкарнация игры 1996 года от японской компании Coconuts Japan - Super Casino Special (Vegas Casino). Если Вам нравится проводить время в казино, то скорее всего Вам понравится эта коллекция. В ней собрано свыше 15-ти разнообразных вариантов азартных игр для быстрого облегчения ваших виртуальных карманов. А варианты такие: Baccarat, Blackjack, Concentration + Power GP + Kart Racer + Keno + Let it Bet + Old Maid, Page One, Poker, Rich Man, Roulette, Seven Bridges, Seven in a Row, Slot Machine, Speed, Super Blackjack, Splash, Video Poker. Графика игры традиционная для этого жанра, а вот музыкальное сопровождение просто великолепно, и если Вы и проиграетесь в пух и прах, то по крайней мере усладите свой слух (конечно, при условии, что вы любите подобную музыку – джаз, классику…).

IHRA Motorsports Drag Racing

Голосование: 
Голосов пока нет

IHRA Motorsports Drag RacingIHRA - сокращение от International Hot Rod Association, основана в 1970 году бизнесменом Larry Carrier, первоначально работала в пределах США, ныне международная Ассоциация "Лихачей". Эта игра-гонка не для всех, точнее любителям круговых заездов или просто покататься с ветерком тут явно делать нечего, т.к гонка сводится с десятисекундному заезду (нечто подобное можно было наблюдать в играх Gran Turismo при прохождении тестовых заездов). Но с другой стороны игра предлагает около тридцати авто в шести классах (Top Fuel, Pro Mod, Pro Stock, и Funny Car), режим карьеры, шесть трасс (пять в США и одна в Канаде) и тюнинговые возможности для повышения возможностей автомобиля.

Страницы