• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

ATV OffRoad Fury 4

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (3 оценки)

ATV Offroad Fury 4Грязь разлетается во все стороны, от рева мощных вездеходов закладывает уши, а живительный адреналин выделяется в кровь литрами - гонки по бездорожью с пол-оборота заведут любителей быстрой езды! Здесь главный соперник - не человек, а сама природа, расставившая множество препятствий и ловушек. Холмы и глубокие лужи, канавы и рвы - все становится преградой на пути к победе. Шесть типов покрытия - снег, грязь, слякоть, гололед, вода и трава - заставляют каждый раз привыкать к новому поведению машины. Вы готовы к таким испытаниям? Пробейтесь к вершине спортивного олимпа, станьте абсолютным чемпионом и живой легендой для всех гонщиков! Широкий выбор различной техники удовлетворит даже самых взыскательных игроков.

Driver: You Are The Wheelman (Driver: Sennyuu! Car Chase Daisakusen)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (5 оценки)

Driver: You Are WheelmanDriver: You Are Wheelman видео-игра была разработана Reflections Interactive (теперь известный как Ubisoft Reflections). Это первая игра в серии Driver. Первоначально, игра была выпущена для PlayStation, но была портирована на Windows и Mac менее чем через год. Так же была выпущена специальная версия игры для Game Boy Color с видом сверху и меньшим количеством миссий. В 2009 году были выпущены версии игры для iPhone/iPod Touch. Действие игры разворачивается в четырёх городах (Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес и Нью-Йорк), которые, как и во многих других играх, лишь частично верны оригинальному макету города, но есть места, по которым можно узнать город.

Disney's Atlantis: The Lost Empire

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (4 оценки)

Disney's Atlantis: The Lost EmpireАтлантида и ее судьба давно волновали умы самых замечательных людей, и миф о том, что когда-то выдающаяся древняя цивилизация Атлантида погрузилась на дно океана севернее Атлантики более 11000 лет тому назад, до сих пор не получил никаких подтверждений, хотя многие находят следы выдающихся открытий и чрезвычайно высокого и интеллектуального уровня. По мнению многих там была заложена основа современной цивилизации за много лет до ее появления. В частности, древнегреческий философ Платон впервые упоминает об Атлантиде еще в 4-м веке до нашей эры. Многие великие ученые, путешественники и исследователи пытались найти какие-нибудь доказательства существования погибшей Атлантиды, но пока...

Alone In The Dark: The New Nightmare

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.9 (10 оценки)

Alone In The Dark: The New NightmareЧетвертая игра в этой серии безусловно сохранила все великолепие графики и уникальную атмосферу кошмара и ужаса, которая характерна для предыдущих серий. Здесь мы снова встретим старого приятеля Edward Carnby, который пропал во время поисков каменной таблички на таинственном острове. Здесь наш герой оказывается в мире кошмарных чудовищ, созданных несколькими учеными в результате дьявольских экспериментов. Действие происходит на острове, история которого покрыта мраком, и ее детали постепенно начинают раскрываться по ходу игры. Здесь Вас ожидают многочисленные сюрпризы и сюжетные повороты, как и прежде Вы можете играть за мужчину (Эдварда) или женщину (Элайн).

Resident Evil 3: Nemesis (BioHazard 3: Last Escape)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (8 оценки)

Resident Evil 3: NemesisТретья игра в потрясающий саге ужасов Resident Evil является как бы началом и продолжением вышедших игр. Действие начнется за сутки до начала 1-й серии и затем становится продолжением 2-й серии, не только завершая цепь таинственных событий, происходивших в разные времена в городе Raccoon City, но и углубляя сюжет намного дальше, вовлекая Вас в страшные кошмары и нервные переживания. По ходу игры узнаете, что случилось со S.T.A.R.S., Крисом Редфилдом, Барри и, конечно, с Джилл. Игра начинается, главная героиня Джилл Валентайн пытается уговорить одного мужчину, запершегося в комнате и чувствующего себя в полной безопасности, бежать вместе с ней. Когда Джилл отправляется в полицейский участок Raccon City, улицы оглашаются кошмарным криком ужаса!

Страницы