• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Metal Gear Solid (Metal Gear Solid: Integral)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (12 оценки)

Metal Gear Solid (Metal Gear Solid: Integral)XXI век. Склад на Аляске захвачен бывшим военным подразделением FoxHound и Вы, бывший член этой "команды", направляетесь на Аляску, чтобы в одиночку разобраться со всеми. Сюжет типичного голливудского боевика, однако для Вас это еще и личная проблема. Командует этими "ребятами" очень плохой парень - Liquid Snake, он когда-то был Вашим другом. Заметим, что видовой ряд игры выполнен в чисто голливудской манере, но здесь сходство и заканчивается. За этой совершенно простецкой историей стоит игра - Metal Gear Solid, и это уже совсем не просто! Действие развивается так. Вы входите в склад с одним только винчестером (но по мере продвижения вперед тяжелое стрелковое вооружение и взрывчатка будут Вам доступны).

Digimon World: Digital Card Arena (Digimon: Digital Card Battle)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 оценки)

Digimon World: Digital Card Battle (Digimon Digital Card Battle)Карточная игра на основе вселенной Дигимонов (Цифровых Монстров). У игрока есть порядка 30-и карт с различными Дигимонами, а так же карты поддержки и специальные карты Digivolution. Концепция Digivolution является ключевой в каждой из серий Дигимонов и Digimon Digital Card Battle не является исключением, её суть в том, что игрок начинает игру новичком и заканчивает игру в ранге Ultimate, а так же в развитие Дигимонов посредством скрещивания различных видов для получения более мощного персонажа.

C-12: Final Resistance

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (6 оценки)

C-12: Final ReasistanceC-12: Final Reasistance - видеоигра, разработанная SCE Cambridge Studio для платформы PlayStation и выпущенная в 2001 году. Действие игры разворачивается в период после вторжения на Землю враждебных людям чужеродных сил. Хотя мотивация вторжения изначально неясна, в результате нападения, оставшиеся в живых люди понимают, что пришельцы начали собирать весь не радиоактивный углерод с планеты (отсюда название игры: C - обозначение углерода, 12 - его атомная масса). Люди, оставшиеся в живых, захватываются пришельцами и превращаются в бездушных солдат-киборгов. Игрок выступает в роли борца Сопротивления Райли Вогена, который должен спасти Землю от полного уничтожения.

Afraid Gear Another

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Afraid Gear AnotherAfraid Gear Another вторая игра в серии которая как прежде является как симулятором боевых роботов, так и стратегической игрой. Основа игры - конструирование роботов, точнее апгрейд, для последующей битвы с другими механизмами с целью заработка. На заработанные деньги Вы приобретаете более совершенные запчасти для Вашего Mech'а, т.к модернизация основа победы над более сложными противниками. Скажете, что всё это очень напоминает Armored Core? В целом да, Вы правы, но тем не менее эти две игры имеют ряд весьма ощутимых различий. Во-первых, боевая система является почти полностью автоматической (как в Carnage Heart). Во-вторых, в этой игре задействованы элементы РПГ, когда Вы общаетесь с обслуживающим персоналом, с продавцами в магазинах или просто коллегами в баре.

Battle Hunter (The Hunter; Battle Sugoroku: Hunter)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 оценки)

Battle Hunter (The Hunter или Battle Sugoroku: Hunter (SuperLite 1500 Series)Вашего охотника за сокровищами, вместе с еще тремя такими же, выпускают в замкнутое пространство для поиска целевых вещей. Конечно же, Вы столкнетесь с множеством опасностей, таких как замаскированные ловушки, другие агрессивно настроенные охотники и разного рода нечисть, обитающая в лабиринте. После взятия заказанного предмета нужно добраться до выхода, но сделать это намного труднее, чем сказать, так как персонаж, нашедший требуемый предмет, немедленно становится главным объектом преследования со стороны всех остальных.

Страницы