• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Sammy Sosa Softball Slam

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)

Sammy Sosa Softball SlamДля тех, кому оригинальная серия бейсбольных игр High Heat Baseball показалась слишком сложной, разработчик игры, компания 3DO, предлагает неформальную и облегчённую версию игры в софтбол* по типу игр серии Backyard. В игре используется тот же движок что и оригинальная серия (к слову, весьма неплохой движок). Вы можете настраивать, редактировать игроков и команды, выбирать различные игровые площадки, от стадиона до заднего двора дома, играть в режиме тренировки, одиночной игры или турнире против семи представленных команд.

JailBreaker

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.6 (5 оценки)

JailbreakerДействие игры Jailbreaker разворачиваются в мрачном тоталитарном футуристическом обществе в котором покончено с преступностью и любым инакомыслием, по крайней мере это декларируется властями, ну или почти покончено, т.к. органы разыскивают героиню нашей игры по имени Шалла, рыжеволосую бестию с хорошими физическими данными, в какой-то момент им это удаётся, попытка ночного ограбления обернулось для Шаллы задержанием и заключением по стражу. Но тюрьма - это не для нашей героини и невзирая на унылое видение своих сокамерников Шалла начинает работу над планом побега из тюрьмы.

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (Psi-Ops: Psychic Operation)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Psi-Ops: The Mindgate ConspiracyГлавный герой Ник Скрайер, американский пси-оперативник, должен использовать все свои уникальные таланты, в частности, телекинез, пирокинез, видение ауры, телепатические способности и т.д. для того, чтобы расправиться с ужасной террористической организацией под названием The Movement, которая создала элитную армию психо-солдат, мечтая захватить мир. Миссии в игре можно завершить самыми разнообразными путями, Ведь игроки, используя психическую силу, могут поднимать и швырять различные предметы и даже людей, временно покидать своё тело и проводить разведку в "бестелесном" состоянии, выкачивать психическую энергию из врага, создавать стену огня, зажигая все вокруг; видеть объекты, невидимые обычным глазом, и даже управлять слабовольными персонажами.

Pryzm Chapter One: The Dark Unicorn

Голосование: 
Голосов пока нет

Pryzm Chapter One: The Dark UnicornСтрашная угроза нависла над Миром: от мирной долины Юникорн до вершин гор троллей. Два главных персонажа образуют довольно странный союз, пытаясь отразить эту атаку. Призм (могущественный Юникорн) и гигантский маг (тролль Корак) объединяются вместе, чтобы расправиться с дьяволом, спасти свои земли, а заодно и вылечить всех пострадавших. На первый взгляд, они явно не подходят друг к другу. Мало того, тролль обвиняет Юникорна в дьявольских замыслах, однако после довольно "неуверенного" старта оба героя сумеют преодолеть предрассудки, научатся уважать друг друга, оценят силу и способность своего союзника и образуют замечательную команду, которой всё по плечу.

Panzer Front Ausf.B

Голосование: 
Голосов пока нет

Panzer Front Ausf.BТанковые сражение, продолжение игры ранее изданной для первой PlayStation. Сюжет основан на танковых сражениях в Северной Африке в ходе Второй Мировой Войны. Игроки могут управлять немецкими, итальянскими или английскими танковыми подразделениями, разрабатывать стратегию, тактику, выбирать позицию для того, чтобы одержать победу. Немецкие итальянские и английские танки в точности соответствуют боевым машинам того времени, а новый игровой движок позволяет игроку видеть сражение под любым углом и даже с высоты птичьего полёта.

Страницы