• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Smurf Racer! (3, 2, 1, Smurf! My First Racing Game)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (5 оценки)

3, 2, 1, Smurf! My First Racing Game (Smurf Racer!)Эта забавная игра вполне сможет стать первыми гонками на PlayStation для вашего ребенка. Веселые смурфы катаются на специальных машинках наперегонки, ну а вы, или ваш ребенок, а возможно и вы вместе управляете ими. Игра была специально спроектирована для детей, но и взрослых она сможет позабавить. Ваши гонки будут проходить в 11 разных местностях.

Silent Bomber

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Silent BomberВы являетесь генетически модифицированным правительственным агентом по имени Юта Фэйт (Jutah Fate), и Вам, как большому эксперту по части всего что взрывается, предстоит операция в космическом пространстве, которое находится под управлением Judicial Planet Alliance. Армия Hornet Army напала на этот альянс, послав туда огромный космический линкор, управляемый элитным подразделением Dante. Вы прорываетесь с боем через несколько уровней, размещаете бомбы, швыряете их в своих врагов. Однако, здесь не просто взрывы, эта игра требует определенной стратегии, поскольку бомбы не только уничтожают врагов, но могут нанести и Вам серьезные повреждения, если во время взрыва окажетесь рядом. Кроме того, Вы имеете возможность улучшить боевые характеристики своего персонажа.

From TV Animation: One Piece Grand Battle!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (7 оценки)

From TV Animation: One Piece Grand Battle!From TV Animation: One Piece Grand Battle! - первая видео-игра в жанре файтинга по мотивам пиратского аниме сериала, популярность которого вышла за пределы Японии. Если Вы знакомы с играми Power Stone (DreamCast), Super Smash Bros. или Destrega (PlayStation), то Вам будет понятен игровой процесс. В One Piece Grand Battle! Вы сможете сыграть за многих персонажей оригинального аниме, в числе которых: Луффи (Luffy), Нами, Зоро, Усопп, Сандзи (Sanji), Багги, Арлонг, Альвида, Смокер, Мисс Вэднсдей (Виви), Шанкс, Миховк и загадочный Пандамэн. В игре замечательная графика, весёлая атмосфера и открытые арены для боя, которые включают различные укрытия и предметы которые можно использовать против противника (или он против Вас).

Breath of Fire IV: Utsurowazaru Mono

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (11 оценки)

Breath Of Fire IVПервое впечатление -это классическая приставочная RPG. Дa я и не ожидал чего-то другого. Третья часть Breath Of Fire была всего лишь логическим продолжением старых 16-битных игр. Capcom сосредоточился не на 32-битных наворотах, а на сохранении и улучшении старого геймплея. Четвертая часть в этом смысле мало от нее отличается. Сразу вспоминается классика: Chrono Trigger, Phaпtasy Star и т.п. В Вreath Of Fire, как и в Final Fantasy, разные игры серии ни как не связаны между собой сюжетно. Правда, в Breath Of Fire зачем-то сохранены имена главных героев (Ryu, Nina и т.д.), хотя к старым Рю и Нине они не имеют никакого отношения.

GaiaMaster: Kamigami no Board Game

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

GaiaMaster: Kamigami no Board GameМир больше не принадлежит смертным. Призрачная Земля, расположенная в небе и покрывающая Солнце, Луну и все звёзды. Законы физики и мироздания не действуют в этом месте, это время и место принадлежит Гайа-Мастеру, божественному гному. Теперь Земля - это игральные доски, а смертные - фигуры на этой доске. GaiaMaster: Kamigami no Board Game - это настольная игра в фантазийном мире имеющая два режима игры. Первый - это режим Истории для одного игрока где Вам предстоит одолеть всех противников. Второй режим - режим Битвы для двух или четырёх игроков. Ходы осуществляются посредством карточной партии, каждая карта отображает специальные способности и количество допустимых ходов.

Страницы