• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


007: Tomorrow Never Dies

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (11 оценки)

007: Tomorrow Never DiesШпионский боевик от третьего лица, по мотивам одноимённого фильма. Стоит сразу предупредить: эта игра имеет мало общего с одноименным фильмом. Дело в том, что создатели 007: Tomorrow Never Dies изначально не собирались создавать интерактивную версию приключений Бонда для PlayStation, воспроизводя соответствующие события. Комментирует один из создателей игры Майкл Гуттентаг: "То, что мы действительно собирались сделать - это создать игру, которая передавала бы атмосферу фильма про Джеймса Бонда. А что такое атмосфера фильма про Бонда? На самом деле это не какое-то чувство, которое вызывает один-единственный фильм, но это приключения, события, создающие образ, запоминающиеся из разных серий его похождений.

007: The World Is Not Enough

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (5 оценки)

007 The World Is Not Enough"Вот уже более трех лет прошло с того знаменательного момента, кода мир увидел непревзойденную, уникальную Golden Eye. В 1997 творение английского издательства Rare совершила настоящий переворот в мире видеоигр. Детище Rare разошлось огромным тиражом и до сих пор многие считают ее самой лучшей игрой об агенте 007. С тех пор слава Golden Eye явно не дает покоя разработчикам игр подобного жанра. Из года в год на рынке видеоигр появляются продукты, взявшие за основу нашумевший проект. Позже на суд игроков были представлены Medal of Honor и Tomorrow Never Dies.

007 Racing

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (11 оценки)

007 RacingВаше имя - Бонд... Джеймс Бонд, и Вы имеете целый набор специально оборудованных лицензированных автомобилей из мира Бонда, оснащенных оружием и устройствами от известного отдела Q компании MI6. Игра 007 Racing для PlayStation предоставляет игрокам уникальную возможность почувствовать себя в роли секретного агента, включая эпизоды преследования, бегства, защиты, наблюдения и уничтожения, вдохновленные незабываемыми моментами из фильмов о Бонде. 007 Racing содержит такие известные машины отдела Q как Aston Martin, Lotos и BMW. Миссии в 007 Racing происходят в рамках совершенно новой сюжетной линии, вдохновленной наиболее яркими сценами и моментами из фильмов о Бонде, и включают в себя большое разнообразие целей от защиты до уничтожения.

NBA Starting Five

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (3 оценки)

NBA Starting FiveБаскетбол один из самых популярных видов спорта в мире. В 2002 году вышла игра под названием NBA Starting Five - это баскетбольный симулятор от известного разработчика Konami. Вас ожидает реалистичный игровой процесс, графика в игре смотрится прилично не взирая на то, что игре почти 10 лет. В игре есть возможность создать индивидуальный облик Вашего игрока, таким каким на Ваш взгляд должен выглядеть баскетболист. Для тех кто предпочитает играть не один, разработчики предусмотрели мультиплейер до 8-ми человек, при использование адаптера для дополнительных джойстиков - мультитап (Multi-Tap). По сравнению с предыдущими симуляторами баскетбола внесены заметные изменения.

Alarm For Cobra 11 Vol.2: Hot Pursuit

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (2 оценки)

Alarm For Cobra 11 Vol.2: Hot PursuitИгра по мотивам немецкого ТВ-сериала "Alarm für Cobra 11: Die Autobahnpolizei" (Спецотряд Кобра 11: Дорожная полиция) о буднях дорожной криминальной полиции. Сериал транслировался на канале RTL с марта 1998 по 2018 год. Alarm für Cobra 11: Vol.II вторая игра в игровом сериале в которой на одной из двадцати пяти машин Вы будете преследовать других водителей совершивших то или иное правонарушение. По ходу игры можно разблокировать недоступные ранее автомобили, а из записанных повторов гонок смонтировать пилотный фильм. Гонки проходят в четырёх немецких городах: Берлине, Кельне, Гамбурге и Мюнхене.

Страницы